Hola este mensaje es para el creador de Mateo superpack a ver hay un problema con tu pack y es que algunas de las músicas (18music 19music y creo que 90 y algo music) son más cortas que las acciones, por lo tanto, se queda el juego buscando que la duración sea más larga que la música actual, y se queda siempre así sin poder seguir a ver si puedes ir por todo tu pack y lo rehaces con estas nuevas versiones de beatstar porque si no es imposible jugarlo.
en cuanto al beatstar, tengo que arreglar un problema de sincronización y ya lo subiré. Y los que me tengan que enviar packs de más de 50mb que no dejen subir porfa enviarlos por mensaje permantente aquí en la sala
@master diaz: No sé cómo has podido perder tu sabe. La próxima versión vas a poder guardar tu save en cualquier archivo. para arreglar esto si quieres te p puedo dar un save con millones de monedas, no sé. Es extraño que eso ocurra. Quizá se te guardó mal porque cerraste el juego cuando estaba guardando, no sé, 1000 cosas, pero sí es extraño.
gracias.
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Última edición por oriol_gomez92, 02.12.2019 07:58:05
362. DjDisplay,
Es verdad. Yo hise un pak de 32 niveles, aunque reconosco que las acciones son bajas y mejor areé otro pak.
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363. oriol_gomez92,
A ver tengo noticias. Beatstar 9.0.1 disponible. Está en la web ya. Probadlo, y si hay algún error con el jugar para ganar o cualquier cosa me dicen, porfa.
Cambios Ahora se puede importar y exportar la partida guardada. esto va muy bien para guardar tu partida donde quieras: En un archivo, pasarla a un amigo por mensaje, etc. Si pierdes monedas, tendrás que esperar una hora para poder importar un save antiguo. Añadida una opción para verbalizar la puntuación de 1 a 100 cuando juegas un pack. El juego adivina la música se ha mejorado con los siguientes cambios.
Seguirás jugando hasta que falles, siempre que haya música diferente que escuchar.
La música ya no se repite.
Ahora el sonido de fallo, música del menú, y nombres de packs se incluyen en el juego.
Tendrás premio de monedas (y si eres bueno, antifallos).
arreglado un escape de memoria.
Debido a un pequeño error en la función de descarga, tendrás que usar una de las versiones más recientes para seguir descargando los packs más nuevos. Lo sabrás porque tu archivo de información de packs se llama hashes.packdata, y no hashes.db o hashes.packInformation Arreglado una pérdida de memoria en el editor de packs. gran cambio en cómo beatstar mira las teclas que pulsas, ya no fallarás si pulsas una tecla que no es ninguna acción. He conseguido más o menos auto detectar lector o sapi. Arreglado los archivos de idioma del doble o nada. Arreglado error con español y la tts activado sistema automático de reporte de errores
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364. Nicky_Jam ,
Ala, pude jugar bien en modo normal y se trabó en jugar para ganar, tras la intro. Copio la consola: Log level: Default levels Console settings Error 2cab1.ogg:1 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error main.js:30 Uncaught TypeError: Cannot read property 'stop' of null at m.update (main.js:30) at main.js:30 Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error 2cab1.ogg:1 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error 2cab1.ogg:1 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error 2cab1.ogg:1 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error 2cab1.ogg:1 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error main.js:30 Uncaught TypeError: Cannot read property 'stop' of null at m.update (main.js:30) at main.js:30 Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error 2cab1.ogg:1 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error 2cab1.ogg:1 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error C:\Users\usuario\App…utils\loader.js:138 GET file:///C:/Users/usuario/AppData/Local/Temp/Rar$EXa4592.38807/resources/app.asar/client/2cab1.ogg net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error main.js:30 Uncaught TypeError: Cannot read property 'stop' of null at m.update (main.js:30) at main.js:30 Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error C:\Users\usuario\App…utils\loader.js:138 GET file:///C:/Users/usuario/AppData/Local/Temp/Rar$EXa4592.38807/resources/app.asar/client/2cab1.ogg net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error C:\Users\usuario\App…utils\loader.js:138 GET file:///C:/Users/usuario/AppData/Local/Temp/Rar$EXa4592.38807/resources/app.asar/client/2cab1.ogg net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error C:\Users\usuario\App…utils\loader.js:138 GET file:///C:/Users/usuario/AppData/Local/Temp/Rar$EXa4592.38807/resources/app.asar/client/2cab1.ogg net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error C:\Users\usuario\App…utils\loader.js:138 GET file:///C:/Users/usuario/AppData/Local/Temp/Rar$EXa4592.38807/resources/app.asar/client/2cab1.ogg net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error main.js:30 Uncaught TypeError: Cannot read property 'stop' of null at m.update (main.js:30) at main.js:30 Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at XMLHttpRequest.errorHandler (C:\Users\usuario\App…\utils\loader.js:68) Error C:\Users\usuario\App…utils\loader.js:138 GET file:///C:/Users/usuario/AppData/Local/Temp/Rar$EXa4592.38807/resources/app.asar/client/2cab1.ogg net::ERR_FILE_NOT_FOUND Error C:\Users\usuario\App…o\core\sound.js:346 Sound load error 2cab1.ogg Error C:\Users\usuario\App…no\core\sono.js:154 Error: Load Error: 0 2cab1.ogg at 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365. oriol_gomez92,
ok gracias por el reporte, creo que entiendo lo que pasa. esperemos que el resto del juego funcione bien jeje
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366. halo-reatch ,
en editar packs, estaba editando mi paquete pendiente, pero apenas llego al nivel 4 y ahí se trabó y no avancé más. Si gustas te lo paso Oriol
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367. oriol_gomez92,
visto lo visto deshabilito el enlace de descarga por ahora. vaya mierda. sí pasa el pack a ver
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Última edición por oriol_gomez92, 02.12.2019 20:02:40
368. halo-reatch ,
ok, ya lo estoy subiendo a google drive y de ahí te lo paso
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369. Amleset_Agonafir ,
posteo para, bueno, para que puedan seguir posteando
esta nueva versión solo por un paquete me está dando problemas, pero el pack King of fighters 94 le haré algunas modificaciones, porque pensándolo bien no quiero causar tantos dolores de cabeza con los sonidos, ya que casi son iguales. los voy a reemplazar esos sonidos. Y si les gusta el paquete, me dicen y hago el pack de las otras entregas. ¿Les late la idea?
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383. leocapo,
hola oriol. muchas gracias por hacerme caso en algunas de mis sugerencias. hay otra sugerencia que se me ocurre que podría ser útil, sería poner un comando que te avise en qué número de nivel vas, sería útil para los packs largos, o de última que te avise automaticamente cuando pasas de un nivel a otro. no sé qué opinan
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384. Mluzs89 ,
En realidad en la mayoría de paquetes hay un sonido que avisa que cambias de nivel. Pero estaría bien que halla un comando que te diga por ejemplo, nivel 2 de 10, o nivel 4 de quince. No es algo de tanta importancia, pero sería ya para alguna actualización del próximo año.
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385. oriol_gomez92,
hola un par de cosas Milenario tienes que dar permiso para acceder a tu pack por google drive
quité el enlace de la web porque se me han reportado problemas con el jugar para ganar y alguien tenía problema con editor de packs creo que fue milenario Pero el archivo sigue estando ahí y es el enlace de arriba https://oriolgomez.com/games/beat_windows.zip y otra cosa ya existe ese comando para saber por qué nivel vas es la tecla v si pulsas la v de nivel, oirás por ejemplo 2, 10 eso es que estás en el nivel 2 de 10. se me olvidó incluirlo en la ayuda o algo.
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Última edición por oriol_gomez92, 03.12.2019 06:35:23
386. halo-reatch ,
Oriol, pídeme el permiso, para autorizarte
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387. oriol_gomez92,
hecho ya te lo pedí
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388. halo-reatch ,
listo, ya estás
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389. oriol_gomez92,
ok, te voy a decir pro qué se te queda colgado, aunque a mí no se me cuelga, pero con un pc más antiguo se le quedará trabado a todo el mundo cuando juegue tu pack ese pack tiene 24 canciones de 2 a 4 minutos cada una. eso no suele ser un problema porque beatstar solo carga las canciones necesarias cuando juegas. Pero piensa que al descomprimir en memoria, ese archivo de 4 minutos que ocupa 4 o 5 mb en ogg, se puede convertir en 50 mb o más en formato wav (la memoria ram solo lee wav). Puedes por favor cortar esos archivos? Verás como si lo editas no se traba. Por lo tanto, escucha cada nivel y corta las partes que te gusten más y lo pones como nivel. Paraa ello puedes usar el reaper o así para que quede bien cortado como un loop.
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Última edición por oriol_gomez92, 03.12.2019 07:02:46