1. Lieta,
Torneo de uno en equipos uno laver cup
Hola. ¿Echabais de menos los torneos de uno? Si es así, seguid leyendo porque Guitasma y yo traemos algo nuevo.
Este es un torneo inspirado en la laver cup de tenis, una competición en equipos que se celebra cada septiembre. Toda la información sobre el torneo de tenis se puede consultar aquí
En cuanto al torneo de uno, tendrá el siguiente funcionamiento. Pedimos que se lea con atención y hasta el final, e igualmente quedamos disponibles para cualquier duda o sugerencia.
Participantes
En el torneo participarán dos o cuatro equipos. Estos estarán formados por seis personas cada uno.
Para que la inscripción como equipo sea válida, tendrán que cumplirse los siguientes requisitos:
- Cada equipo tiene que elegir un continente que le dará nombre
- Cada equipo tiene que tener asignado un capitán o capitana, que debe anunciarse al momento de hacer la inscripción, es indiferente por quién
- Todas las personas que formen parte del equipo tienen que confirmar su pertenencia a él.
Dinámica de juego
El torneo consistirá en un enfrentamiento de un equipo contra otro. Si hay dos equipos, se enfrentarán entre sí. Si hay cuatro, los dos cruces se decidirán mediante sorteo.
El objetivo de los equipos será conseguir ganar la mayor cantidad de partidas posibles, ya que cada partida ganada otorga una puntuación y, al finalizar el enfrentamiento, habrá ganado el equipo que más puntos tenga en su marcador.
El enfrentamiento estará compuesto por tres jornadas, que se irán habilitando sucesivamente, como si de una liga se tratase.
Cada una de estas tres jornadas estará compuesta por tres partidas de 1vs1 y una partida grupal, en la que jugarán dos personas de cada uno de los equipos del enfrentamiento, como se ha hecho en otros torneos en equipos. Si alguien no sabe de qué hablamos, puede escribirnos y ampliaremos la información. Estas cuatro partidas pueden jugarse en el orden que se desee.
En la primera jornada, cada partida individual ganada otorgará un punto, y la partida grupal dos.
En la segunda jornada, las partidas individuales darán dos puntos y la partida grupal dará cuatro.
Por último, en la tercera jornada las partidas individuales darán tres puntos cada una, mientras que la partida grupal dará seis.
Las partidas perdidas no darán puntos en ninguna jornada.
En caso de que los dos equipos empaten a puntos, el ganador del enfrentamiento se definirá con una partida de cuatro, en la que se usarán las mismas reglas que en las partidas grupales de las jornadas.
Si hay dos equipos inscritos, el equipo que gane el enfrentamiento ganará el torneo. Si hay cuatro equipos, habrá un enfrentamiento final entre los dos equipos que hayan ganado los enfrentamientos previos. Esta ronda final tendrá el mismo esquema de partidas que ya hemos explicado, con el sistema de puntuaciones de la tercera jornada.
Elección de jugadores
Cada equipo podrá decidir qué participante juega cada partida del enfrentamiento, con las siguientes reglas:
- Cada participante tiene la obligación de jugar una partida individual dentro de las dos primeras jornadas. En la tercera jornada, las partidas individuales las jugarán las personas que el equipo decida, con la salvedad de que no puede jugar las tres partidas una sola persona
- Cada persona del equipo jugará obligatoriamente, y únicamente, una partida grupal en el enfrentamiento. Cada equipo decidirá cómo empareja a sus participantes para las partidas grupales, y en qué jornada juega cada pareja elegida
- En la partida grupal definitoria del ganador del enfrentamiento en caso de empate a puntos, los equipos podrán elegir a cualquier pareja de juego
- En el caso de la ronda final, el equipo podrá elegir a cualquier pareja, siempre que no elija a la pareja de la partida de desempate si esta se ha tenido que jugar. En las partidas individuales hay libertad de elección, siempre que las tres partidas no sean jugadas por la misma persona
- Los equipos, a través del capitán, harán públicos sus jugadores elegidos de forma consecutiva. ES decir, un equipo elegirá primero y, después, ya sabiendo sus rivales, lo hará el otro. Este derecho se ganará de dos formas, dependiendo del momento del torneo en que estemos:
- Antes del enfrentamiento, elegirá en segundo lugar el equipo cuyo capitán gane al capitán del otro equipo en una partida individual, en la que se jugará con las reglas del enfrentamiento
- En la segunda y tercera jornada, elegirá en segundo lugar el equipo que haya ganado la partida grupal en la jornada anterior
- En la partida grupal de desempate, elegirá el equipo que haya ganado la partida grupal de la tercera jornada
- En la ronda final, el derecho de elección se jugará de nuevo en una partida entre los capitanes de los equipos implicados, esta vez con las reglas de las partidas individuales de la final
Reglas de las partidas
Todas las partidas del torneo tendrán activadas las opciones de respuestas, intercepciones, superintercepciones, farol y secuencias, y desactivadas las opciones de respuestas avanzadas, pasar turno después de robar, regla 0/7 y zumbadores. Las partidas individuales tendrán un tiempo de reflexión de 7 segundos y la partida grupal de 45. La puntuación límite para ser eliminado será de 400 puntos en las partidas individuales y de 450 puntos en la grupal.
En caso de tener que hacer una ronda final, los tiempos de reflexión bajarán a 5 segundos en las partidas individuales y a 35 segundos en la grupal.
Figura del capitán
El capitán del equipo tendrá las siguientes tareas:
- Representar al equipo en las partidas individuales en las que se juega por la ventaja en la elección
- Anunciar en el foro las tres personas que jugarán las partidas individuales y la pareja que jugará la partida grupal, para cada una de las tres jornadas y, en su caso, de la partida grupal de desempate y de la ronda final
- Tener un papel de mediación entre las personas de su equipo en caso de conflicto, y de comunicación con los otros equipos para concretar horarios u otras cuestiones logísticas de ser necesario
- Tomar decisiones que afecten a su equipo, en caso de falta de consenso entre sus miembros.
Consideraciones finales
- El plazo para elegir y comunicar en el foro los jugadores de las cuatro partidas de la jornada que se haya habilitado, será de 24h tras la publicación del post. Si las 24h son usadas exclusivamente por el primer equipo en decidir, el segundo equipo tendrá una prórroga de, como máximo, otras 24h
- El plazo para jugar cada una de las jornadas, y la ronda final, será de cinco días
- Se pide a las personas de los equipos que tengan una comunicación previa antes de inscribirse, a ser posible también fuera de sala, a fin de que los asuntos que tiene que decidir el equipo al completo (integrantes, nombre, jugadores de cada partida y horarios) se desarrollen de forma ágil. Por esta razón, no se aceptarán inscripciones de equipos formados por el foro entre personas que no se conocen y se pueda demostrar en base a sus posts de búsqueda de equipo
- Se pide tener los mensajes privados y permanentes abiertos para facilitar el contacto con el resto de personas, excepto en el caso de quienes juegan desde el cliente web
- Aunque no habría que hacerlo, se hace hincapié en la necesidad de cumplir las normas elementales de respeto y convivencia
- Salvo causas de fuerza mayor, no se pemitirán cambios en los participantes de un equipo una vez el torneo dé comienzo
- Hay una semana para inscribirse a partir de la publicación de este post.
Ahora sí, ¡que empiecen las inscripciones!
Resultado: +0
Última edición por Lieta, 05.10.2024 21:58:48