901. Robertog,
Resultados de mil millas: Resultados:Robertog: 5500.
Evelyn: 1050.
Score: +0
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Score: +1
Resultados de mil millas: Resultados:Robertog: 5500.
Evelyn: 1050.
Score: +0
Resultados de Millas Roberto 5.500 y yo 1.050.
Score: +0
hola reportándome para jasmin
Score: +0
le gané al bot
Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Ahora la mesa es privada.
Flash gordon Se ha unido a la mesa.
Lupe02 dice a ghringo.15: hola mi corazóncito cómo estás tenemos partida pero vamos a ver si la noche podemos porque ahora estoy con el mago gandal haciendo 5:13 y luego no voy a poder pero hoy por la noche sí dime todo el horario y yo me acomodo
¡Empieza el juego!
Escoba.
Regla de los 2 puntos de separación.
La victoria está fijada en 21 puntos.
Ronda #1. Flash gordon baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 7 de tréboles, un 2 de corazones, un 8 de tréboles y un 9 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
ghringo.15 dice a Lupe02: dime tu a que hora entro para jugar la partida
En la mesa se encuentran: un 7 de tréboles, un 2 de corazones, un 8 de tréboles y un 9 de picas.
En la mesa se encuentran: un 7 de tréboles, un 2 de corazones, un 8 de tréboles y un 9 de picas.
En la mesa se encuentran: un 7 de tréboles, un 2 de corazones, un 8 de tréboles y un 9 de picas.
En la mesa se encuentran: un 7 de tréboles, un 2 de corazones, un 8 de tréboles y un 9 de picas.
Usted recoge un 2 de corazones y un 8 de tréboles con un 5 de tréboles.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 7 de tréboles y un 9 de picas.
Flash gordon recoge un 7 de tréboles con un 8 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas.
Usted recoge un 9 de picas con un 6 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 3 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles.
Usted pone un 5 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 9 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles, un 5 de diamantes y un 9 de tréboles.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles, un 5 de diamantes y un 9 de tréboles.
Usted recoge un 3 de tréboles y un 9 de tréboles con un 3 de picas.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes.
Flash gordon pone un 3 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes y un 3 de corazones.
Usted recoge un 5 de diamantes con un 10 de corazones.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 6 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 3 de corazones y un 6 de corazones con un 6 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 8 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted pone un 9 de corazones.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 8 de corazones y un 9 de corazones.
Flash gordon recoge un 8 de corazones con un 7 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 4 de corazones.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 9 de corazones y un 4 de corazones.
Flash gordon pone un as de corazones.
Su turno.
Usted pone un 4 de tréboles.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 9 de corazones y un as de corazones con un 5 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones y un 4 de tréboles.
Usted recoge un 4 de corazones y un 4 de tréboles con un 7 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: .
Flash gordon pone un 4 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un as de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 4 de picas y un as de diamantes con un 10 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 3 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas y un 3 de diamantes.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas y un 3 de diamantes.
Usted pone un as de tréboles.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 6 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 6 de picas con un 9 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 4 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 2 de picas, un 3 de diamantes, un as de tréboles y un 4 de diamantes con un 5 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 7 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 7 de diamantes.
Usted recoge un 7 de diamantes con un 8 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: .
Flash gordon pone un 2 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles.
Usted pone un as de picas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 10 de picas.
Su turno.
Usted pone un 10 de tréboles.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 2 de tréboles, un as de picas y un 10 de picas con un 2 de diamantes.
Flash gordon recoge un 10 de tréboles.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (28) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (8) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
ghringo.15: 8.
Flash gordon: 0.
Próxima ronda en 15 segundos.
Ronda #2. ghringo.15 baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas, un 6 de picas, un as de picas y un 8 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 6 de picas con un 9 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas, un as de picas y un 8 de diamantes.
Usted pone un 9 de tréboles.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas, un as de picas, un 8 de diamantes y un 9 de tréboles.
Flash gordon pone un 10 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 10 de corazones con un 5 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 10 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 10 de tréboles con un 5 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 3 de picas, un as de picas y un 9 de tréboles con un 2 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de diamantes.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 2 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 4 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 6 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 8 de diamantes y un 6 de tréboles con un as de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 4 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de corazones, un 2 de tréboles, un 4 de diamantes y un 4 de corazones.
Usted recoge un 2 de corazones y un 4 de diamantes con un 9 de picas.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles y un 4 de corazones.
Flash gordon pone un 4 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 8 de picas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 2 de tréboles y un 8 de picas con un 5 de picas.
Su turno.
Usted pone un 10 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 4 de corazones y un 10 de picas con un as de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de tréboles.
Usted pone un 9 de corazones.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 9 de corazones con un 6 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 8 de tréboles.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 5 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 8 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 8 de tréboles y un 5 de corazones con un 2 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de tréboles y un 8 de corazones.
Usted recoge un 8 de corazones con un 7 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 4 de tréboles.
Flash gordon pone un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 4 de picas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 4 de tréboles y un 4 de picas con un 7 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 7 de picas.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles y un 7 de picas.
Flash gordon pone un 6 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles, un 7 de picas y un 6 de corazones.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles, un 7 de picas y un 6 de corazones.
Usted pone un 3 de corazones.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 7 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 7 de picas y un 7 de corazones con un as de diamantes.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 10 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 3 de tréboles, un 6 de corazones y un 3 de corazones con un 3 de diamantes.
Usted recoge un 10 de diamantes.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
ghringo.15: 11.
Flash gordon: 0.
Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
ghringo.15: 11.
Flash gordon: 0.
La victoria está fijada en 21 puntos.
Ronda #3. Flash gordon baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 4 de diamantes, un 9 de corazones, un 10 de picas y un 8 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Turno de ghringo.15.
En la mesa se encuentran: un 4 de diamantes, un 9 de corazones, un 10 de picas y un 8 de picas.
En la mesa se encuentran: un 4 de diamantes, un 9 de corazones, un 10 de picas y un 8 de picas.
Usted recoge un 4 de diamantes y un 9 de corazones con un 2 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas y un 8 de picas.
Flash gordon pone un 3 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 8 de picas con un 7 de picas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 4 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 10 de picas con un 5 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 9 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de corazones, un 4 de corazones y un 9 de tréboles.
En la mesa se encuentran: un 3 de corazones, un 4 de corazones y un 9 de tréboles.
Usted recoge un 9 de tréboles con un 6 de corazones.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 3 de corazones y un 4 de corazones.
Flash gordon pone un as de corazones.
Su turno.
Usted pone un 9 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 3 de corazones y un 9 de diamantes con un 3 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un as de picas.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones, un as de corazones y un as de picas.
Flash gordon pone un 6 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones, un as de corazones, un as de picas y un 6 de tréboles.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones, un as de corazones, un as de picas y un 6 de tréboles.
Usted recoge un as de corazones y un 6 de tréboles con un 8 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones y un as de picas.
Flash gordon pone un 2 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones, un as de picas y un 2 de corazones.
Usted recoge un 4 de corazones, un as de picas y un 2 de corazones con un 8 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 2 de picas.
Su turno.
Usted pone un 2 de tréboles.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 3 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas, un 2 de tréboles y un 3 de picas.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas, un 2 de tréboles y un 3 de picas.
Usted recoge un 2 de picas, un 2 de tréboles y un 3 de picas con un 8 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: .
Flash gordon pone un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un as de diamantes.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 6 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 3 de tréboles, un as de diamantes y un 6 de picas con un 5 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 6 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 6 de diamantes.
Usted pone un 4 de picas.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 6 de diamantes y un 4 de picas.
Flash gordon pone un as de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 6 de diamantes, un 4 de picas y un as de tréboles con un 4 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 10 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 7 de tréboles.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 7 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de diamantes, un 7 de tréboles y un 7 de diamantes.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 10 de diamantes con un 5 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 9 de picas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 10 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 10 de corazones con un 5 de picas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 7 de corazones.
Usted recoge un 7 de tréboles, un 7 de diamantes, un 9 de picas, un 10 de tréboles y un 7 de corazones.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (35) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (4) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
ghringo.15: 19.
Flash gordon: 0.
Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
ghringo.15: 19.
Flash gordon: 0.
La victoria está fijada en 21 puntos.
Ronda #4. ghringo.15 baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 8 de diamantes, un 10 de tréboles, un 7 de tréboles y un 5 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 10 de tréboles con un 5 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de diamantes, un 7 de tréboles y un 5 de corazones.
En la mesa se encuentran: un 8 de diamantes, un 7 de tréboles y un 5 de corazones.
Usted recoge un 8 de diamantes y un 5 de corazones con un 2 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 7 de tréboles.
Flash gordon recoge un 7 de tréboles con un 8 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 4 de picas.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas.
Flash gordon pone un 9 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas y un 9 de tréboles.
Usted recoge un 9 de tréboles con un 6 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Resultados:
ghringo.15: 19.
Flash gordon: 1.
La victoria está fijada en 21 puntos.
Flash gordon pone un 4 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas y un 4 de tréboles.
Usted recoge un 4 de picas y un 4 de tréboles con un 7 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: .
Flash gordon pone un 7 de picas.
Su turno.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 10 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un as de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un as de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 7 de picas, un 10 de corazones, un 10 de diamantes, un as de diamantes y un as de picas.
Usted recoge un 10 de corazones, un as de diamantes y un as de picas con un 3 de diamantes.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 7 de picas y un 10 de diamantes.
Flash gordon pone un 3 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 10 de diamantes y un 3 de picas con un 2 de tréboles.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 4 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
En la mesa se encuentran: un 7 de picas, un 3 de tréboles y un 4 de diamantes.
Flash gordon recoge un 7 de picas con un 8 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles y un 4 de diamantes.
Usted pone un 4 de corazones.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 2 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 3 de tréboles, un 4 de diamantes y un 2 de picas con un 6 de tréboles.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 9 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 9 de corazones con un 6 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 3 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones y un 3 de corazones.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones y un 3 de corazones.
Usted pone un as de tréboles.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 5 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 4 de corazones, un as de tréboles y un 5 de tréboles con un 5 de picas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 9 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 9 de picas con un 6 de corazones.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un as de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de corazones y un as de corazones.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon recoge un 3 de corazones, un as de corazones y un 2 de corazones con un 9 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 8 de corazones.
Turno de Flash gordon.
Flash gordon pone un 10 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 8 de corazones con un 7 de corazones.
Usted recoge un 10 de picas.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (30) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (8) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
ghringo.15: 23.
Flash gordon: 2.
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.
Score: +0
para el rey de la rumba que me deje orario para jugar
Score: +0
Buenas saludos vengo con resultados del tercer elemento de mil millas tercera fecha
Resultados:Superman: 5725. delpifalca26: 3700.
¡Superman es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.
Score: +0
La paso por acá para reportarme para diamante de sangre. Déjame tus horarios para poder efectuar las partidas.
Score: +0
para depilfalca yo suelo entrar sobre las diez y media asta las trece trenta mas omenos hora de España y luego por las tardes sobre las cinco trenta asta las 20 trenta mas omenos hora de España bueno esos son los horarios que suelo entrar
Score: +0
Hola traigo resultados de dominó: Robertog: 60.
Evelyn: 176.
Score: +0
Primer elemento Escoba
Resultados: delpifalca26: 21. elrey-delarumba: 19.
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.
Score: +0
delpifalca26 juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 102.
¡delpifalca26 pierde la ronda!
¡delpifalca26 no tiene más fichas, está eliminado!
¡Usted es el ganador de la partida!
Score: +0
Tercer elemento mil millas:
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 1000 kilómetros.
¡Usted ha ganado!
¡Obtenido un bono suplementario de 300 puntos por ganar la partida sin utilizar la carta de 200 kilómetros!
Resultados:delpifalca26: 5450. elrey-delarumba: 2375.
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.
Score: +0
Resultados:
delpifalca26: 61.
elrey-delarumba: 150.
elrey-delarumba alcanzó el límite fatídico de 150 puntos y ha sido eliminado.
¡delpifalca26 es el ganador de la partida!
Score: +0
hola jasmin deja tu una hora en que suelas entrar porque yo ando en sala a cada momento y tu no estás
Score: +0
Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Ahora la mesa es privada.
Peter pan Se ha unido a la mesa.
¡Empieza el juego!
Cada jugador recibe 21 fichas.
Ronda 1.
Turno de Peter pan.
Peter pan juega un rey de corazones.
La cuenta es ahora de 10.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 10.
ghringo.15 juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 15.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 15.
La cuenta es de 15.
Peter pan juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 22.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 22.
ghringo.15 juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 33.
Peter pan pierde una ficha.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
Peter pan juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 66.
ghringo.15 pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 71.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 71.
La cuenta es de 71.
Peter pan juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 75.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 75.
ghringo.15 juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 79.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 79.
La cuenta es de 79.
Peter pan juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 86.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 86.
ghringo.15 juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 43.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 43.
La cuenta es de 43.
Peter pan juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 53.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 53.
ghringo.15 juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 57.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 57.
La cuenta es de 57.
Peter pan juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 60.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 60.
ghringo.15 juega un as de tréboles.
La cuenta es ahora de 61.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 61.
La cuenta es de 61.
Peter pan juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 61.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 61.
La cuenta es de 61.
ghringo.15 juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 61.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 61.
La cuenta es de 61.
Peter pan juega un 10 de tréboles.
La cuenta es ahora de 51.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 57.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 57.
La cuenta es de 57.
Peter pan juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 65.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 65.
Peter pan juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 75.
Peter pan pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 85.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 85.
La cuenta es de 85.
Peter pan juega un 6 de corazones.
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Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega una sota de corazones.
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Salta el turno de Peter pan.
¡Usted pierde la ronda!
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Peter pan: 19.
ghringo.15: 18.
Próxima ronda en 15 segundos.
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Ronda 2.
Su turno.
Turno de ghringo.15.
La cuenta es de 0.
ghringo.15 juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 6.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 6.
Peter pan juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 14.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 14.
ghringo.15 juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 24.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 24.
La cuenta es de 24.
Peter pan juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 32.
ghringo.15 juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 39.
Usted pierde una ficha.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 39.
Peter pan juega una sota de picas.
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¡Salta su turno!
Turno de Peter pan.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 49.
La cuenta es de 49.
Peter pan juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 59.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 59.
ghringo.15 juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
La cuenta es de 64.
Peter pan juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 64.
ghringo.15 juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 65.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 65.
Peter pan juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 69.
Peter pan pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 69.
ghringo.15 juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 77.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 77.
La cuenta es de 77.
Peter pan juega un as de tréboles.
La cuenta es ahora de 88.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 88.
ghringo.15 juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 95.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 95.
Peter pan juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 99.
¡Peter pan gana la ronda!
ghringo.15 pierde 2 fichas.
Peter pan: 18.
ghringo.15: 15.
Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 3.
Turno de Peter pan.
Peter pan juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 8.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 8.
La cuenta es de 8.
ghringo.15 juega un rey de corazones.
La cuenta es ahora de 18.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 18.
Peter pan juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 28.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 28.
La cuenta es de 28.
ghringo.15 juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 33.
Peter pan pierde una ficha.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
Peter pan juega un 2 de picas.
La cuenta es ahora de 66.
ghringo.15 pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 69.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 69.
La cuenta es de 69.
Peter pan juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 73.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 73.
ghringo.15 juega una sota de corazones.
La cuenta es ahora de 83.
Salta el turno de Peter pan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 83.
ghringo.15 juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 83.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 83.
La cuenta es de 83.
Peter pan juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 93.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 6 de tréboles.
La cuenta es ahora de 99.
¡Usted gana la ronda!
Peter pan pierde 2 fichas.
Peter pan: 15.
ghringo.15: 14.
Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 4.
Su turno.
ghringo.15 juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 7.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 7.
Peter pan juega un rey de corazones.
La cuenta es ahora de 17.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 17.
La cuenta es de 17.
ghringo.15 juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 21.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 21.
Peter pan juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 31.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 31.
ghringo.15 juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 31.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 31.
Peter pan juega un 10 de corazones.
La cuenta es ahora de 21.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 21.
ghringo.15 juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 29.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 29.
La cuenta es de 29.
Peter pan juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 33.
ghringo.15 pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 3 de picas.
La cuenta es ahora de 36.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 36.
La cuenta es de 36.
Peter pan juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 46.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 46.
ghringo.15 juega una sota de corazones.
La cuenta es ahora de 56.
Salta el turno de Peter pan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 56.
ghringo.15 juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 59.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
Peter pan juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 66.
ghringo.15 pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 2 de picas.
La cuenta es ahora de 33.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
La cuenta es de 33.
Peter pan juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 43.
¡Salta su turno!
Turno de Peter pan.
Peter pan roba una carta.
Peter pan juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 49.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega una reina de tréboles.
La cuenta es ahora de 59.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
La cuenta es de 59.
Peter pan juega un 6 de tréboles.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 65.
ghringo.15 juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 65.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 65.
Peter pan juega un 10 de tréboles.
La cuenta es ahora de 55.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 55.
ghringo.15 juega un as de picas.
La cuenta es ahora de 66.
Peter pan pierde una ficha.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
La cuenta es de 66.
Peter pan juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 76.
¡Salta su turno!
Turno de Peter pan.
Peter pan roba una carta.
Peter pan juega un 7 de picas.
La cuenta es ahora de 83.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 8 de diamantes.
La cuenta es ahora de 91.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 91.
La cuenta es de 91.
Peter pan juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 96.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 48.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 48.
La cuenta es de 48.
Peter pan juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 53.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 59.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
La cuenta es de 59.
Peter pan juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 63.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 63.
ghringo.15 juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 73.
Salta el turno de Peter pan.
Usted pierde una ficha.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 73.
ghringo.15 juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 80.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 80.
La cuenta es de 80.
Peter pan juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 90.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 90.
ghringo.15 juega un 2 de diamantes.
La cuenta es ahora de 45.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 45.
La cuenta es de 45.
Peter pan juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 50.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 60.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 60.
La cuenta es de 60.
Peter pan juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 64.
ghringo.15 juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
La cuenta es de 32.
Peter pan juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 33.
ghringo.15 pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 41.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 41.
La cuenta es de 41.
Peter pan juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 51.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 57.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 57.
La cuenta es de 57.
Peter pan juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 57.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 62.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 62.
La cuenta es de 62.
Peter pan juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 65.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 65.
La cuenta es de 65.
Peter pan juega un as de tréboles.
La cuenta es ahora de 66.
ghringo.15 pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 69.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 69.
Peter pan: 14.
ghringo.15: 9.
Peter pan juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 79.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
Peter pan: 14.
ghringo.15: 9.
Peter pan: 14.
ghringo.15: 9.
La cuenta es de 79.
ghringo.15 juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 69.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 69.
La cuenta es de 69.
Peter pan juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 79.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 82.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 82.
La cuenta es de 82.
Peter pan juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 90.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 90.
ghringo.15 juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 90.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 90.
La cuenta es de 90.
Peter pan juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 95.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 98.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 98.
La cuenta es de 98.
Peter pan juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 98.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un as de corazones.
La cuenta es ahora de 99.
¡Usted gana la ronda!
Peter pan pierde 2 fichas.
Peter pan: 12.
ghringo.15: 9.
Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 5.
Turno de Peter pan.
Peter pan juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 4.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 4.
ghringo.15 juega un 8 de diamantes.
La cuenta es ahora de 12.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 12.
La cuenta es de 12.
Peter pan juega un 2 de diamantes.
La cuenta es ahora de 24.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 24.
ghringo.15 juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 24.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 24.
La cuenta es de 24.
Peter pan juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
La cuenta es de 32.
Peter pan juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 64.
Peter pan pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
La cuenta es de 32.
Peter pan juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 42.
Peter pan pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 42.
ghringo.15 juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
La cuenta es de 32.
Peter pan juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 42.
Peter pan pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 48.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 48.
La cuenta es de 48.
Peter pan juega un as de picas.
La cuenta es ahora de 59.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 65.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 65.
La cuenta es de 65.
Peter pan juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 75.
¡Salta su turno!
Peter pan pierde una ficha.
Turno de Peter pan.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 75.
Peter pan juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 83.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 83.
ghringo.15 juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 88.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 88.
La cuenta es de 88.
Peter pan juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 95.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 99.
¡Usted gana la ronda!
Peter pan pierde 2 fichas.
ghringo.15: 9.
Peter pan: 6.
Próxima ronda en 15 segundos.
ghringo.15: 9.
Peter pan: 6.
Ronda 6.
Su turno.
ghringo.15 juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 8.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 8.
La cuenta es de 8.
Peter pan juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 18.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 18.
La cuenta es de 18.
ghringo.15 juega un 7 de picas.
La cuenta es ahora de 25.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 25.
Peter pan juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 31.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 31.
ghringo.15 juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 31.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 31.
La cuenta es de 31.
Peter pan juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 36.
Peter pan pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 36.
ghringo.15 juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 41.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 41.
La cuenta es de 41.
Peter pan juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 49.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 39.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 39.
Peter pan juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 44.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 44.
ghringo.15 juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 51.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 51.
La cuenta es de 51.
Peter pan juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 61.
¡Salta su turno!
Turno de Peter pan.
Peter pan roba una carta.
Peter pan juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 6 de tréboles.
La cuenta es ahora de 71.
Usted pierde una ficha.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 71.
La cuenta es de 71.
Peter pan juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 81.
¡Salta su turno!
Turno de Peter pan.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 81.
Peter pan juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 91.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 91.
ghringo.15 juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 98.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 98.
La cuenta es de 98.
Peter pan juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 98.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 98.
ghringo.15 juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 99.
¡Usted gana la ronda!
Peter pan pierde 2 fichas.
ghringo.15: 8.
Peter pan: 3.
Próxima ronda en 15 segundos.
ghringo.15: 8.
Peter pan: 3.
Ronda 7.
Turno de Peter pan.
Peter pan juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 10.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 14.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 14.
Peter pan juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 28.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 28.
ghringo.15 juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 28.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 28.
Peter pan juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 33.
ghringo.15 pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 66.
Peter pan pierde una ficha.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
Peter pan juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 71.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 71.
La cuenta es de 71.
ghringo.15 juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 61.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 61.
Peter pan juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 64.
ghringo.15 juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 54.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 54.
La cuenta es de 54.
Peter pan juega un 8 de diamantes.
La cuenta es ahora de 62.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 2 de diamantes.
La cuenta es ahora de 31.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 31.
La cuenta es de 31.
Peter pan juega un 10 de corazones.
La cuenta es ahora de 21.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un rey de corazones.
La cuenta es ahora de 31.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 31.
La cuenta es de 31.
Peter pan juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 39.
Peter pan pierde una ficha.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 47.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 47.
La cuenta es de 47.
ghringo.15: 7.
Peter pan: 1.
Peter pan juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 53.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 53.
ghringo.15 juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 59.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
La cuenta es de 59.
Peter pan juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 63.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 63.
ghringo.15 juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 67.
Usted pierde una ficha.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 67.
La cuenta es de 67.
Peter pan juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 77.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 77.
ghringo.15 juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 87.
Salta el turno de Peter pan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 87.
La cuenta es de 87.
ghringo.15 juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 87.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 87.
La cuenta es de 87.
Peter pan juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 97.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un as de corazones.
La cuenta es ahora de 98.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 98.
La cuenta es de 98.
Peter pan juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 98.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 105.
¡Usted pierde la ronda!
Usted pierde 2 fichas.
ghringo.15: 4.
Peter pan: 1.
Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 8.
Su turno.
ghringo.15 juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 10.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 10.
ghringo.15: 4.
Peter pan: 1.
Peter pan juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 20.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 20.
ghringo.15 juega una sota de corazones.
La cuenta es ahora de 30.
Salta el turno de Peter pan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 30.
ghringo.15 juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 33.
Peter pan pierde una ficha.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
La cuenta es de 33.
Peter pan juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 41.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
La cuenta es de 41.
ghringo.15 juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 51.
Turno de Peter pan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 51.
La cuenta es de 51.
Peter pan juega una reina de tréboles.
La cuenta es ahora de 61.
Su turno.
Peter pan roba una carta.
ghringo.15 juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 66.
Peter pan pierde una ficha.
¡Peter pan no tiene más fichas, está eliminado!
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.
Score: +0
Buenas saludos traigo resultados del cuarto elemento de la tercera fecha
Resultados:
delpifalca26: 86. Casper: 155.
Casper alcanzó el límite fatídico de 150 puntos y ha sido eliminado.
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.
Score: +0
Resultados:
Guardianadelcielo: 23.
Prince of persia: 17.
¡Guardianadelcielo es el ganador de la partida!
Score: +0
Posteo
Score: +0
¡Casper gana la ronda!
Guardianadelcielo pierde 2 fichas.
¡Guardianadelcielo no tiene más fichas, está eliminado!
¡Casper es el ganador de la partida!
Score: +0
Posteo
Score: +0
Resultados:Averell dalton: 5175.
Guardianadelcielo: 3950.
¡Averell dalton es el ganador de la partida!
Score: +0
Posteo
Score: +0
Resultados:
Guardianadelcielo: 106.
Dr. jeckil: 150.
Dr. jeckil alcanzó el límite fatídico de 150 puntos y ha sido eliminado.
Score: +0
Hola me he conectado en varias ocasiones en distintos horarios y no tengo la oportunidad de poder coincidir con un diamante de sangre
Score: +0
saludos chicos solo daré el día de hoy para que las personas que tienen partidas pendiente las terminen, mañana a 8:00:am hora repulica dominicana suvo la ronda siguiente.
Score: +0
hola que el organizador determine:
yazmin dice a diamante-de-sangre: disculpa en este momento estoy efectuando una partida de otro torneo si me esperas jugamos
diamante-de-sangre dice a yazmin: le falta mucho
yazmin dice a diamante-de-sangre: no
diamante-de-sangre dice a yazmin: espero entonces
y le espere pero se a ido de la sala sin decirme nada
Score: +0
Saludos competidores/competidoras
Su amigo y organizador, gringo.15:
Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 4 de esta liga:
Primer Elemento, Liga de la Escoba del Aire Salvaje:
Gringo.15, 16 puntos resultados, de 4 victorias y 0 derrotas:
Aries 23, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 1 derrotas:
Roberto, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 1 derrotas:
Guardianadelcielo, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 2 derrotas:
depifarca 26, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 2 derrotas:
Dywen, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 2 derrotas:
El gerente, 8 puntos resultados, de 2 victorias , 1 derrotas y 1 pendiente:
Lupe 02, 8 puntos resultados, de 2 victorias , 1 derrotas y 1 pendiente:
diamante de sangre, 8 puntos resultados, de 2 victorias , 1 derrotas y 1 pendiente:
yasmin, 4 puntos resultados, de 1 victorias , 2 derrotas y 1 pendiente:
El dios del desamor, 4 puntos resultados, de 1 victorias y 3 derrotas:
Teresita, 4 puntos resultados, de 1 victorias , 2 derrotas y 1 pendiente:
Evelin, 0 puntos resultados, de 0 victorias, 4 derrotas:
BOT Marquito, 4 puntos resultados, de 1 victorias y 3 derrotas:
BOT, Aimesalas, 4 puntos resultados, de 1 victorias y 3 derrotas:
BOT, El soldadito de plomo, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 1 derrotas:
At: gringo.15.
Score: +0
Posteo
Score: +0
Posteo
Score: +0
Saludos competidores/competidoras
Su amigo y organizador, gringo.15:
Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 3 de esta liga:
Segundo Elemento Liga de Ninety nine de las Aguas Salobres:
Roberto, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 1 derrotas:
Gringo.15, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 1 derrotas:
Diamante de sangre, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 0 derrotas y 1 pendiente:
depifarca 26, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 2 derrotas:
El dios del desamor, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 2 derrotas:
Aries 23, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 2 derrotas:
Guardianadelcielo, 4 puntos resultados, de 1 victorias y 3 derrotas:
El gerente, 4 puntos resultados, de 1 victorias , 2 derrotas y 1 pendiente:
Teresita, 4 puntos resultados, de 1 victorias , 2 derrotas y 1 pendiente:
Dywen, 4 puntos resultados, de 1 victorias y 3 derrotas:
Yasmin, 4 puntos resultados, de 1 victorias , 2 derrotas y 1 pendiente:
Lupe 02, 4 puntos resultados, de 1 victorias , 2 derrotas y 1 pendiente:
Evelin, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 4 derrotas:
BOT, Aimesalas, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 1 derrotas:
BOT Marquito, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 1 derrotas:
BOT, El soldadito de plomo, 8 puntos resultados, de 2 victorias , 1 derrotas y 1 pendiente:
AT&T: gringo.15.
Score: +0
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