Fecha: sábado : 28/9/2024:
Hora: 8:00:am hora RD:
Saludos competidores/competidoras
Su amigo y organizador, gringo.15:
Les presenta la jornada 10 de esta colosal liga de los cuatro elementos:
Pero no sin antes notificarles lo siguiente:
A partir de este momento se aplicarán las reglas si o si, no habrá mas días extras para jugar las partidas:
Por favor leer siempre la modalidad y reglas para evitar situaciones desagradables:
Jornada 10:
Gringo.15, versus, BOT,el dios del desamor
BOT MARQUITO , versus, Lupe 02
Diamante de sangre, versus, BOT, El gerente
Roberto, versus, DYWEN
El rey de la rumba, versus, Guardiana del cielo
BOT, El soldadito de plomo, versus, BOT, Yasmin
BOT, Aimesalas, versus, Evelin
Teresita, versus, Depifarca 26
Modalidad y reglas de cada uno de los juegos, que deberán ser cumplida si o si en su totalidad:
Cualquier competidor/competidora que incumpla algunas de las reglas o modalidad de los juegos, quedará expuesto a ser sancionado con la perdida de los puntos y de ser necesario a ser remplazado por un BOT, en lo que el organizador gestiona una persona para colocarla en su lugar:
Nota, los BOT no quedarán nunca como campeón/subcampeón en ninguno de los elementos de esta liga, es decir que, si se da el caso que en la final un BOT tiene más o igual puntos que un competidor/competidora, siempre le ganará al BOT el competidor/competidora que más se aproxime o iguale el puntaje del BOT:
Reglas a cumplir en esta colosal liga:
1, los competidores/competidoras, que se inscriban por fuerza mayor deberán tener activada la opción de permitir mensajes privado y de ser invitado por todas las personas.
2, cualquier competidor/competidora que sea reportado/reportada, con prueba de haber faltado el respeto, queda eliminado/eliminada automáticamente de esta liga:
3, si un competidor/competidora, deja pasar el plazo límite para jugar las partidas, el organizador podrá armar una mesa con su oponente para que este realice la partida con un BOT:
4, si un competidor/competidora deja pasar 2 rondas sin jugar sus partidas, será remplazada definitivamente por un BOT u otro competidor/competidora:
5, los reportes se deberán hacer dejando hora y luego confirmando presencia en la hora propuesta:
6, las mesas de los juegos solo serán validas si se arman como lo determine el organizador de la liga:
7, los resultados de cada juego, deben ser publicado siempre de forma individuar:
8, a la hora de armar la mesa cada competidor/competidora tiene el derecho y la obligación de armar dos de los 4 juegos:
9, en el dominó si los 2 competidores/competidoras pasan el límite de los puntos, deberán repetir la partida:
10, cada juego tiene un valor de 4 puntos:
11, solo se darán 4 días en cada ronda sin día extra para realizar todas las partidas:
12, el organizador irá pasando la tabla de posiciones de cada jornada en forma individual:
Modalidad de cada elemento /juego:
Primer elemento, Liga de la Escoba del Aire Salvaje:
¿Quiere usted jugar con las opciones por defecto?
No.
Elija una variante de juego:
Escoba.
¿Permitir la selección manual de tomas?
No.
¿Utilizar la regla de los dos puntos de separación?
Si.
¿Definir un límite de puntos a alcanzar?
Si.
límite de puntos:
21.
Segundo elemento, Liga de Noventa y Nueve de las Aguas Salobres:
¿Quiere usted jugar con las opciones por defecto?
No.
¿Cuánto tiempo de reflexión acordar por jugador?,
ilimitado.
cuantas fichas para inicial la partida?
21.
Tercer elemento, Liga de las Mil Millas del Corazón de la Tierra:
¿Quiere usted jugar con las opciones por defecto?
No.
¿Remezclar las cartas de descarte cuando la baraja se haya terminado?
Si.
¿Utilizar las cartas extendidas no estándar?
Si.
¿Permitir la acumulación de problemas?
Si.
¿Se puede jugar la carta de 200?
Si
¿Definir un límite de puntos a alcanzar?
Si.
límite de millas.
5000.
Cuarto elemento, Liga de los Dominólogos del Fuego:
Juego de fichas a utilizar, doble seis 28 fichas máximo 4 jugadores:
Juego en equipo casilla de verificación sin marcar:
Prohibir robar del montón, casilla de verificación sin marcar:
Permitir robar aún si se tiene una ficha jugable, casilla de verificación sin marcar:
Modo todo el equipo sin fichas; casilla de verificación sin marcar:
Puntuación límite, 150 puntos:
Les reitero, nuevamente:
Cualquier competidor/competidora que incumpla algunas de las reglas o modalidad de los juegos, quedará expuesto a ser sancionado con la perdida de los puntos y de ser necesario a ser remplazado por un BOT, en lo que el organizador gestiona un competidor/competidora para colocarla en su lugar:
Inscripciones abiertas: 15/06/2024:
Att: gringo.15.