Il piccolo esame

Piccolo esame

Questo gioco ricorda il passatempo di quando eravamo ragazzini. Dovevamo rispondere a domande tipo: "Capitale con C", "Fiume con P", "Albero con V", ecc.
Lo scopo del gioco è di guadagnare più punti possibile trovando delle parole che inizino con una certa lettera e che appartengano ad ognuna delle categorie proposte.
Si può giocare da 2 a 15 giocatori.

Svolgimento del gioco

Ad ogni manche vengono estratte a sorte da 2 a 9 categorie ed altrettante lettere con le quali devono iniziare le parole da mettere nelle diverse categorie. E' anche possibile impostare il gioco in modo che tutte le risposte debbano iniziare con la stessa lettera.
I giocatori hanno un certo tempo, stabilito a inizio partita, per trovare una parola per ognuna delle categorie proposte, rispettando l'iniziale richiesta. I motori di ricerca ed i dizionari sono naturalmente vietati!
Quando il tempo di riflessione è terminato, il giudice esamina le parole proposte e decide se sono corrette o no.
Una parola corretta fa guadagnare 2 punti se è stata proposta da un solo giocatore o un punto se più giocatori hanno scritto la stessa parola. Se la parola non viene accettata, chi la ha proposta non guadagna alcun punto.
Il vincitore della partita è chi raggiunge per primo il punteggio fissato a inizio partita, in genere 20, 25 o 30 punti.

Il giudice

Il compito del giudice è quello di convalidare o rifiutare le parole proposte.
Il giudice prima di convalidare o rifiutare una parola non sa né chi ha proposto quella parola né quanti giocatori l'hanno indicata e pertanto non può fare favoritismi.
Il giudice può essere designato in 3 modi: può esserlo per tutta la partita il creatore del tavolo, può esserlo un giocatore a turno che cambia ad ogni manche o può essere sorteggiato ad ogni parola da convalidare.
Il primo metodo di designazione del giudice è il più indicato per i tornei.
Se ad ogni manche viene designato un giudice diverso, il giudice non partecipa alla manche nella quale deve giudicare.
Il giudice è libero di decidere se accettare o rifiutare termini regionali, familiari o gergali, se rispettare più o meno strettamente l'ortografia, ecc.
In genere, l'ortografia delle parole deve essere corretta, ma, se il giudice riscontra un puro errore di battitura, può chiudere un occhio.
La soluzione migliore, però, è che i giocatori definiscano di comune accordo, prima di iniziare a giocare, per esempio se cantanti, attori o scrittori debbano essere accettati solo se è l'iniziale del cognome a corrispondere alla lettera indicata o se è accettabile anche la corrispondenza con l'iniziale del nome.
Quando dovete valutare una parola, il sistema ve la legge. Se volete risentirla, vi basta premere il tasto Spazio.
Accettare una parola fa guadagnare 2 punti se è stata proposta da un solo giocatore o un punto se più giocatori hanno scritto la stessa parola.
Se la parola viene rifiutata, chi la ha proposta non guadagna alcun punto.
Il giudice può anche decidere di assegnare un solo punto.
Il giudice può aggiungere o togliere punti ad un giocatore. Ciò può essere necessario, ad esempio, se non ha accettato una parola che non conosce e qualcuno gli fa notare l'errore dopo il rifiuto o se ne ha accettata incautamente una scorretta. Per aggiungere o togliere punti deve premere il tasto P, dare Invio sul nick del giocatore ingiustamente penalizzato o premiato e scrivere:

Nota bene: E' possibile scegliere quanti punti togliere o aggiungere ad un giocatore scorrendo con le frecce verticali il menù dei punteggi che si apre dopo aver premuto il tasto P ed aver dato Invio sul nick del giocatore voluto.

Opzioni

Vi sono molte opzioni che consentono di variare il gioco ad ogni partita.

Permettere l'arresto del cronometro

Se questa opzione è attivata, appena un giocatore è riuscito a rispondere a tutte le categorie, il cronometro si ferma.

Livelli di difficoltà

Il gioco propone 3 livelli di difficoltà: facile, medio e difficile. Questi 3 livelli si differenziano per il numero di categorie disponibili e per la difficoltà delle risposte da fornire. I 3 livelli sono i seguenti:

Lettera unica

Attivando questa opzione, le risposte a tutte le categorie dovranno iniziare con un'unica lettera.

Categorie fisse

Se questa opzione è attivata, vengono proposte le stesse categorie ad ogni manche, ma ogni volta con iniziali diverse.

Numero di categorie

Questa opzione permette di giocare con un numero di categorie variabile tra 2 e 9.

Manches da giocare

E' possibile indicare un numero di manches da giocare. La partita termina quando si raggiunge prima o il numero di manches previsto o il punteggio limite impostato a inizio partita.

Comandi da tastiera