Yahtzee
Lo yahtzee
Lo yahtzee è senza dubbio uno dei giochi di strategia con i dadi tra i più conosciuti. Nelle zone francofone talvolta è detto yams, ma questo nome è relativamente desueto e denota una certa anglofobia da parte di chi lo usa.
Si gioca con 5 dadi, da 2 a 12 giocatori.
Lo scopo del gioco è quello di fare il maggior numero di punti possibile, riempiendo opportunamente le categorie del tabellone segnapunti.
Il tabellone segnapunti
Alla fine di ogni turno, ogni giocatore deve inserire il punteggio ottenuto in una delle categorie che compongono il tabellone.
Il tabellone è formato da 13 categorie, alle quali se ne possono aggiungere altre 3, se l'opzione "Usare le righe coppia, doppia coppia e miseria non standard?" è attivata.
Il tabellone è costituito da 2 parti principali: i gruppi e le altre categorie che in buona parte si rifanno alle combinazioni tipiche del poker.
Ecco quali sono le categorie del tabellone e come funzionano:
- I gruppi dall'1 al 6: per valorizzare queste 6 categorie contano soltanto i dadi che mostrano il numero corrispondente al gruppo. Tutti gli altri dadi non contano. Per esempio, se i dadi mostrano 2, 4, 4, 4 e 6, posso annotare 12 punti nel gruppo 4. Se invece fossi obbligato a mettere i punti nel gruppo 2, avrei solo 2 punti, mentre nel gruppo 1, 0 punti, perché non è presente alcun dado con il numero 1. Si può ottenere un bonus di 35 punti se si mettono in ogni gruppo almeno 3 numeri dello stesso valore, per un totale di 63 punti. Per ulteriori spiegazioni sul bonus, vedi il paragrafo "Il bonus" più avanti.
- La coppia (se attivata): è la somma dei 5 dadi, se almeno 2 di essi sono uguali.
- La doppia coppia (se attivata): è la somma dei 5 dadi, se ci sono 2 coppie di dadi uguali. Per esempio: 1, 3, 3, 5 e 5.
- Il tris: è la somma dei 5 dadi, se ci sono almeno 3 dadi uguali. Per esempio: 1, 3, 3, 3 e 5.
- Il poker: è la somma dei 5 dadi, se almeno 4 di essi sono uguali. Questo vale se i 4 dadi sono maggiori di 3, mentre se sono inferiori, il poker vale sempre 15 punti. Per esempio: se i dadi mostrano 4, 4, 4, 4 e 6 si potranno segnare 22 punti nel poker, mentre se mostrano 2, 2, 2, 2 e 3, se ne segneranno solo 15.
- Il full (abbreviazione di full house): dà un punteggio di almeno 25 punti, se si ottiene una combinazione di 3 dadi uguali e altri 2 dadi uguali tra di loro, ma di valore diverso dai primi 3. Per esempio: 1, 1, 1, 5 e 5. Si possono ottenere più di 25 punti facendo i full 4, 4, 6, 6 e 6, 5, 5, 5, 6 e 6 o 5, 5, 6, 6 e 6. In questi casi il full dà i punti mostrati dai dadi.
- La piccola scala: è una scala di 4 dadi consecutivi e dà 30 punti. Esistono 3 piccole scale: 1, 2, 3 e 4, 2, 3, 4 e 5 e 3, 4, 5 e 6.
- La grande scala: è una scala di 5 dadi consecutivi e dà 40 punti. Sono possibili solo 2 grandi scale: 1, 2, 3, 4 e 5 e 2, 3, 4, 5 e 6.
- Lo yahtzee: se si riescono ad ottenere 5 dadi uguali, si possono registrare 50 punti. Va notato che lo yahtzee può sostituire qualunque categoria. Nei gruppi però dà solo i punti dei dadi il cui valore corrisponde al gruppo. Nelle altre categorie dà i seguenti punteggi:
- Coppia (se attivata): 30 punti.
- Doppia coppia (se attivata): 30 punti.
- Tris: 40 punti.
- Poker: 40 punti.
- Full: 40 punti.
- Piccola scala: 40 punti.
- Grande scala: 40 punti.
- Fortuna: 40 punti.
- Miseria (se attivata): 40 punti.
- La fortuna: è la somma dei 5 dadi. Questa categoria può essere utile per annotare un lancio con dadi tutti diversi o con una combinazione che non rientrerebbe nelle categorie ancora disponibili. L'importante è che i dadi mostrino numeri alti.
- La miseria (se attivata): la miseria dà 36 punti dai quali va sottratta la somma dei 5 dadi. E' il contrario della fortuna, perché qui più i dadi sono bassi, più punti si guadagnano. Va notato che con la miseria si possono guadagnare al massimo 31 punti, contro i 30 della fortuna.
Svolgimento del gioco
Quando è il vostro turno, dopo aver lanciato una prima volta i 5 dadi, potete decidere di fermarvi o di rigiocare uno o più dadi, se volete anche tutti. Potete farlo per altre 2 volte, in modo da migliorare la combinazione ottenuta.
Quando siete soddisfatti del risultato o dopo il terzo lancio, dovete scegliere una delle categorie ancora libere del tabellone, dove mettere i punti ottenuti.
I punti che vengono annotati dipendono dalla combinazione realizzata e dalla categoria nella quale decidete di metterla.
Talvolta si è costretti a segnare 0 punti in una categoria perché non si hanno altre possibilità.
Ogni categoria va utilizzata una sola volta, non essendo infatti possibile modificare i punti annotati nella categoria stessa.
Le categorie sono 13 (16 se l'opzione "Usare le righe coppia, doppia coppia e miseria non standard?" è attivata) e, quando sono state assegnate tutte, il tabellone sarà completo ed il gioco terminerà.
Il bonus
Un bonus di 35 punti viene assegnato se il numero dei punti annotati nei gruppi da 1 a 6 è uguale o superiore a 63.
Questi 63 punti corrispondono a 3 dadi con lo stesso valore assegnati ad ogni gruppo.
Se si riesce a compensare con punteggi più alti in altri gruppi, non è indispensabile annotare 3 numeri per ogni gruppo. Infatti, se si è già fatto più di quanto richiesto negli altri gruppi, si può fare di meno nei gruppi ancora da assegnare. L'importante è che il totale dei gruppi sia almeno di 63 punti.
Facciamo un esempio: se nel gruppo 6 sono riuscito ad annotare 24 punti grazie ad una combinazione con 4 6 e se i gruppi 3, 4 e 5 contengono ognuno già 3 volte il relativo numero, allora potrei mettere 3 punti nel gruppo 1 e 0 nel gruppo 2 oppure potrei mettere 2 punti nel gruppo 1 e 4 nel gruppo 2. Il totale sarebbe comunque di 63 punti o superiore e mi verrebbe assegnato il bonus.
Usare le righe coppia, doppia coppia e miseria non standard?
Attivando questa opzione a inizio partita, nel tabellone verranno aggiunte 3 nuove categorie, portando così a 16 il numero totale delle categorie. Queste nuove categorie sono: la coppia, la doppia coppia e la miseria.
Come selezionare i dadi da tenere e da rilanciare
Dopo il primo lancio dei 5 dadi, il giocatore può scegliere di rigiocare alcuni dei dadi.
Per selezionare quali dadi rilanciare gli basta premere il numero corrispondente al valore del dado o dei dadi da rigiocare.
Per esempio: se dal primo lancio ho ottenuto 1, 3, 4, 5 e 5 e voglio tenere i 2 5 per tentare di farne 3 da mettere nel relativo gruppo, devo premere i tasti 1, 3 e 4. I tasti possono essere premuti in qualunque ordine.
Se sbaglio nel selezionare uno o più dei dadi, per dire che non voglio rilanciare quel dado, mi basta premere il tasto Shift insieme al valore del dado da recuperare. Se nell'esempio precedente avessi cambiato idea e volessi tentare la grande scala, dovrei premere Shift+1, Shift+3 e Shift+4 per recuperare questi dadi e, per finire, dovrei premere 5 per dire che voglio rilanciare solo uno dei dadi 5. Tutte queste operazioni vanno fatte prima di dare Invio per rilanciare i dadi selezionati.
Se non è stato selezionato alcun dado da rilanciare e si è dato Invio, ci si ritrova nell'elenco delle categorie ancora da assegnare e si può mettere i punti ottenuti nella categoria più opportuna. Se si è premuto Invio per sbaglio mentre invece si voleva selezionare dei dadi da rilanciare, per tornare indietro, cioè tornare alla selezione dei dadi, basta premere il tasto Esc. L'elenco delle categorie libere viene aperto automaticamente anche dopo il terzo lancio dei dadi, visto che a quel punto è obbligatorio segnare i punti.
Dare Invio quando non si è selezionato alcun dado in modo da vedere le categorie ancora da assegnare e poi premere Esc, è comodo perché così si possono scorrere con le frecce verticali solo le categorie ancora libere, in modo da farsi un'idea di come selezionare i dadi da rigiocare. E' un metodo che, però, va usato con cautela perché, se si da un Invio di troppo, i punti mostrati dai dadi vengono annotati nella categoria su cui ci si trova. Dopo aver visto quali categorie sono ancora libere, bisogna ricordarsi di premere il tasto Esc per tornare alla selezione dei dadi.
Se voglio vedere tutte le mie categorie o quelle di un altro giocatore, mi basta premere Shift+S e dare invio sul nick del giocatore che mi interessa. Per uscire mi basta premere il tasto Esc.
Strategia di gioco
La strategia di gioco è molto personale. C'è chi preferisce prendere i punti subito e con certezza, annotando le combinazioni ottenute appena arrivano, cioè senza cercare di migliorarle con lanci successivi dei dadi. C'è chi tenta di migliorare a tutti i costi la combinazione ottenuta, a rischio magari di fare meno punti di quelli che aveva ottenuto inizialmente. C'è anche chi cerca per quanto possibile di riempire prima di tutto i gruppi per ottenere il bonus, trascurando magari altre combinazioni che gli darebbero più punti.
Con la pratica ognuno troverà il suo metodo preferito.
Comandi da tastiera
- Invio: iniziare la partita, lanciare i dadi o annotare i punti in una categoria.
- Numeri da 1 a 6: selezionare i dadi da rilanciare.
- Shift+numeri da 1 a 6: deselezionare i dadi da rilanciare.
- Spazio: leggere i dadi da tenere e quelli selezionati che verranno rilanciati.
- D: leggere il risultato dell'ultimo lancio dei dadi.
- Shift+S: esplorare le categorie di ogni giocatore in dettaglio.
- S: leggere i punteggi.
- T: sapere di chi è il turno.