1. Markk,
Hola.
En el 421/Zanzibar, según la ayuda, la combinación 221 es la más débil, sin embargo vale 4 puntos. Eso está bien, el problema viene cuando un jugador hace 221 y otro hace escalera, el 221 tiene prioridad a la escalera cuando no debería ser así, ya que es la combinación más débil. pego ejemplo:
Turno de LirioBlanco.
LirioBlanco tira los dados: 6 3 1
LirioBlanco tira los dados: 6 2 1
LirioBlanco tira los dados: 2 2 1
Su turno.
Usted tira los dados: 3 2 1
Usted recoge 4 fichas.
Resultados:
Markk: 6.
LirioBlanco: 2.
Por otro lado, si ambos jugadores hacen 421, las fichas se las lleva el primero que lo hizo, cuando según la ayuda:
Si tenemos 2 combinaciones totalmente idénticas, gana el jugador que haya jugado por último. Especialmente, un nuevo 421 gana sobre otro 421, y un nuevo 221 gana sobre otro 221.
Esto pasa en partidas de a 2, de a más jugadores creo que es distinta la cosa.
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