Falando sobre NVGT

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1. El_binario,

Olá pessoal!
Quero abrir esse tópico para falar de uma linguagem de programação criada para desenvolver jogos de áudio, ela é uma sucessora do BGT.
Links de interesse:
https.//nvgt.gg

Aqui compartilharemos código e muito mais.
saudações!

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2. caio,

e como é que usa esse nvgt? pelo que vi não parece ter lincks de download.

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3. Aedion,

Tem sim:
https://nvgt.gg/downloads/
Documentação (incompleta):
https://nvgt.gg/docs/

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4. rhavi,

Bom interessante terem aberto esse espaço pra falar sobre o NVGT, venho com o seguinte trecho de código: O problema dele é que o mesmo está fazendo tudo o que é proposto, menos exibir a mensagem se a agenda está vazia, já tentei de tudo pra contornar o problema, mais não consegui chegar a algo que possa solucionar ele, se algum de vocês puder me orientar agradeço! #include "speech.nvgt"

include "menu.nvgt"

string[] nomes(1000);
string[] telefones(1000);
int tamanho = 0;

void cadastrar() {
string nome = titulo("Informe o nome do contato a ser cadastrado. ");
string telefone = titulo("Informe o telefone do contato a ser cadastrado. ");
nomes[tamanho] = nome;
telefones[tamanho] = telefone;
tamanho ++;
}

void listarContatos() {
if(nomes.length() == 0 && telefones.length() == 0) {
wait(500);
alert("Debugando...", "");
speak("A agenda está vazia!");
wait(1000);
}
else {
for(int i=0; i<tamanho; i++) {
alert("Listando contatos", "nome:" +nomes[i]+ "telefone" +telefones[i]);
}
}
}

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5. vrivri,

acontece que aí tem um alert de debug. quando você clica com enter aí, ele aparece a janela e isso corta a fala que deveria sair pro NVDA, por você ter ele ativo.

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6. rhavi,

Não mano, o alert de debug era pra ver se tava funcionando mesmo, mais nem com o alert ali não acontece nada A função do menu é independente pra caso alguém queira rodar o código rs

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7. Riaranus,

Nunca usei, e muita mão pra fazer funcionar. Mas checa uma coisa, o nvdacontroller32.dll está na pasta do executável? A fala pode falhar por não encontrar o driver do nvda

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