@elargentino de lo que entendí de tu mensaje te respondo, la noche del parásito está alojado en nuestro host, así como varios juegos antiguos que están en español, que ya no tienen soporte oficial, y los subimos al host justamente para no perderlos.
En ningún momento dije que no prueben audiojuegos, o que no importa, o que no los usen, al contrario, siempre que aparezca alguna traducción nueva, o alguien quiera mejorar o corregir una descripción, yo no tengo drama en actualizarlo en la página, de hecho siempre fue así.
Como dijo @ermac lo de que van a dejar de funcionar no es un deseo para nada, sino que una realidad, los viejos juegos de code factory ya es un parto hacerlos correr en windows 7, igual que los de bsc games, imaginate lo que ya sucede con windows 11 entonces.
No hay chance de que los audiojuegos sigan funcionando en un par de años, salvo que se actualicen, por eso lo mejor para los nuevos audiojuegos, es que salgan en alguna tienda como steam, para así al menos tengan soporte o pequeñas actualizaciones, o que se libere el código fuente, como hizo el top speed por ejemplo, y que ya el que quiera pueda modificarlo para que siga siendo compatible, pero la gran mayoría de desarrolladores no hacen eso, sino mira Vipgameszone, como de la noche a la mañana desapareció jodiendo a todos los que le habían comprado sus juegos, o lo que pasa con todo lo que se programó en bgt, que ya literalmente es tomado como un virus por cualquier pc, en esos casos, no hay mucho que se pueda hacer.
De todos modos, uno de los objetivos de tiflojuegos, es también el archivo histórico de audiojuegos, por eso aunque algunos ya no funcionen en los sistemas actuales, siempre va a quedar su entrada correspondiente como un registro.
Un saludo.