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Sondaggio: ¿Que consola te gusta más?

¿Que consola te gusta más?

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Chiusura del sondaggio 30.09.2048 23:19:00

211. killer-instinct,

resumen del caso:
Con la única emulación que tendrán problema con la configuración por defaul, es con N64, pero solo bágenle la resolución y correrá como el agua.
Lo mismo con PSP, en juegos muy demandantes como God of war.
Con el resto de consolas ni se preocupen, corre de super lujo.
Resumo lo que tiene el paquete.
La consola en sí, 2 controles con el modelo de PlayStation inalámbricos con su receptor,
un mando a distancia para el Android, que no sé por qué no funciona adecuadamente.
Puse las pilas correctamente y aclaro que son nuevas.
Viene la fuente de alimentación, y como no puede ser de otra forma: la micro SD, ya incertada en la consola.

aller me eché unas partidas con un sobrino, ya que hay que mencionar, que
el menú de Emuelect no es accesible por desgracia.
Eso sí: es lo suficientemente intuitivo, los juegos muy ordenados y se accede a ellos enseguida.
Para lo de Android, recomiendo talkback.
en la semana espero lograr ponerlo.

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212. elsocodrilo ,

Hola gente. ¿qué emuladores para sega me recomiendan, livianitos como el kega fusión?

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213. killer-instinct,

Creo está el Gen.
Vamos con el siguiente episodio.
Amigos y rivales.
Durante la afamada guerra de los 16 bits: Sega y Nintendo se tiraban piropos muy gustosos.
(Léase lo de los piropos como sarcasmo)
Así se dieron sabroso.
Casi casi Sega juraba no compartir personajes ya sea en protagonismo o títulos con el bigotón italiano de Nintendo.
En capítulos anteriores mencioné que Sega dejaba de hacer consolas luego del hundimiento de la drin cast.
Luego comenzaron a aparecer juegos de Sonic en la Game-boy advanse de Nintendo, ya que a los segueros no les quedaba otra que casi tragarse sus palabras.
Al aparecer la Wii, empezaron a publicar juegos donde el bigotón de la gorra y el eriso azul se compartían créditos, así como el protagónico.
Aquí la pregunta podría surgir, pero es innecesaria.
¿Saldrá un Mario car con personajes de Sega como invitados?
Obviamente no, por las franquicias, aunque sí tenemos un par de juegos deportivos con estos 2 personajes en equipo.
Dejaré a su criterio si les gustaría un juego de carreras tipo Mario Car, con personajes de hambas empresas juntos.
Espero comentarios.
Personalmente yo lo veo muy rentable, porque es el sueño dorado de segueros, como nintenderos el ver a Sonic tirándole un misilazo al bigotón, y al bigotón tirándole un caparazón al eriso.

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214. valkorion,

Está el emulador fusion para sega, trae para master sistem y algunos más. cosa que también quería compartir con algunos juegos de génesis, acá se los dejo.
http://yuairet-productions.duckdns.org/play-tecno-98/downloads/games/sega%20genesis.rar

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Ultima edizione da valkorion, 14.12.2023 14:16:20

215. valkorion,

Buf, hoy buscando por toda mi casa rescaté de un montón de cosas antiguas una sega sáturn. Tiene 4 juegos y creo que tengo más por ahí. No recuerdo si fue mía o de quien, pero vamos a ver que tal es.

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216. killer-instinct,

sí recomiendo en cuanto a consolas para emulación la G 11 pro, pero en cuanto a la resolución de Nintendo 64 o su rendimiento,
bágenlo creo la resolución a 640x480, para que no se esté trabando.

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217. elsocodrilo ,

Hola gente: ¿alguien sabe si el emulador de arcade demul es accesible para nosotros?, ya que hay juegos que mame no es capaz de emularlos correctamente, como metal slug 6 por ejemplo, y escuché que ese emulador sí lo hace.

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218. leogamer,

hola amigos este es el tercer hilo creo en donde escrivo esto jaja, pero ando buscando el mk trílogui para ps1 tengo el mulador psx fin pero al descargarlo no puedo abrirlo porque el archivo cue me da un error y los demás son puros vin trax asi que ni idea de que hacer porfas me ayudan

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219. Alexander-Mortem,

sorry capo, yo lo tengo pero para Nintendo 64

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220. leogamer,

y con que emulador lo jugas asi lo pruevo de igual manera crack

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221. Alexander-Mortem,

con Project64 amigo

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222. leogamer,

bueno capas y si lo pruevo bro muchas gracias

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223. elsocodrilo ,

hola gente. ¿me recomiendan algún emulador de play station 1 accesible?. Muchas gracias

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224. Deku,

Hola chicos, no sé si este hilo seguirá vivo, pero estoy buscando full romset preferiblemente de Nintendo 64 o super. Si tienen alguno, o conocen alguna página a mi privado por favor.

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225. valkorion,

hola, déjame ver si dejaron viva alguna web, las están tirando a cada rato, pero busco y te escribo.

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226. darkdestroyer2,

Casi todos los links de este hilo no funcionan.

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227. Deku,

Gracias pana, ya encontré una y todavía sigue viva jejeje.

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228. Soldadito,

Sólo vengo a decir: aguante Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3.

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229. killer-instinct,

para emular la PlayStation 1: no sé si aún siga vivo el emuraiden.
No era muy exigente al respecto, aunque no sé si el emulador de PlayStation 2
sea capaz de emular la biblioteca de PS1, sería bueno averiguarlo.
En PC: para emular Nintendo 64: No hay nada como Project 64, almenos cumple su cometido.

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230. the_killer,

chicos, no tiene que ver con el tema pero. como configuro el lion para poder jugar los rhitm heaven? y esto si tiene que ver: como cambio la configuración de botones a dolfin?

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231. Deku,

Chicos el Batocera es un sistema genial, aparte tiene lector de pantalla, trae configurado un montón de emuladores de los que solo te tienes que preocupar de poner los roms en su carpeta correspondiente. El lector de pantalla creo que usa el raro ese del orca, porque habla bien feo, pero para lo poco que se utiliza en ese sistema que es configurar algunas cosas y elegir un juego a mi me vale. por cierto, alguien sabe como se llama por comando ese lector en línux? viene desactivado por defecto y quiero saber si habrá alguna forma de activarlo solo.

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232. Reitetsu,

hola chicos yo tengo el retro arch pero no recuerdo como activar el lector de pantalla ni como hacer para que te lea los juegos alguien recuerda como hacer esas cosas?

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233. el-prevoste,

orca --setup Deku: Chicos el Batocera es un sistema genial, aparte tiene lector de pantalla, trae configurado un montón...: ayer 02:04

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234. Deku,

Tendré que ver si puedo llamar la línea de comandos entonces, porque está basado en un entorno gráfico. Por cierto, ya encontré como pasar o cargar los roms y bios de forma accesible desde Windows, ayer me tiré unos cuantos putazos en el budokai tenkaichi 3.

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235. Venusaur,

@Will_herondale:
Si eres como yo, tienes problemas para configurar RetroArch para ciegos. A continuación, siga los sencillos pasos que se indican a continuación.
Desearía que la información en el hilo y el sitio web de RetroArch tuviera estos pasos para principiantes. Con eso fuera del camino, comencemos.
Lo primero que debe hacer es ir a http://www.ztranslate.net para configurar una cuenta gratuita. Una vez que su cuenta esté activada, vaya a la configuración (setings) en el sitio.
Ir a la cuota (cuot) de llamada de encabezado. Debajo de allí encontrará su clave api.
Recuerde la clave o cópiela en algún lugar. Ahora vaya a http://www.retroarch.com Obtenga la última versión de RetroArch.
Una vez que tenga RetroArch en su computadora, abra el programa.
Si lo hace por primera vez, hay 2 maneras de activar la accesibilidad en retroarch:
Primer paso: Abre la carpeta donde instaló retroarch.
Abre retroarch.exe y ciérralo.
Busca el archivo retroarch.cfg en la carpeta, en la primera línea de enable accesibility reemplaza el false por el true entre las comillas.
Segundo paso: Ahora que está en el programa, presione retroceso una vez para ir al menú principal.
Presione la flecha hacia abajo una vez para ir a ajustes.
Pulse siete veces flecha arriva para ir a accesibilidad.
Presione la tecla Intro para entrar al menú de accesibilidad.
Y por último, marca el interructor de accesibilidad a sí.
Para provar si funcionó, pulsa flecha abajo, tiene que estar leyendo el texto el NVDA o la voz sapi.
Como puedes ver, controlas todo el programa con el teclado.
Ahora, después de haber ajustado la configuración del lector de pantalla, presione la tecla de retroceso para volver al menú anterior.
Ve a la opción servicio de IA. Actibas la opción servicio de IA.
en idioma de origen y destino, pones el idioma del juego a jugar.
Para ingresar la clave Api con mayor facilidad, abre el archivo retroarch.cfg y péga la siguiente URL en IA URL o algo así:
http://www.ztranslate.net/service?api_key=your-api-key La parte de esa URL donde dice your-api-key es donde va la clave de diez caracteres. Asegúrese de poner las letras de su clave en mayúsculas.
Una vez que hayas ingresado la url presiona enter.
Vuelve al menú anterior y ve a entrada. En el menú de entrada, vaya a bines de teclas de acceso rápido. Luego ve a api.
Presione enter y luego presione la tecla que desea que sea su clave de API. Seleccioné la tecla de tabulación para no tener que cambiar el orden de las teclas.
Ahora vuelve al menú anterior. Vaya a los contenedores del puerto 1 del controlador.
Si está utilizando un controlador Xbox, entonces el controlador está configurado. A menos que quieras cambiar el diseño de los botones.
Si va a cambiar el diseño de los botones, desplácese hacia abajo para ver qué botones aparecerán en la opción de configuración de botones. Una vez que haya mirado, suba a config all y presione el botón en su controlador que desea para las diferentes teclas. El lector de pantalla no lee esta parte.
Tienes cinco segundos para elegir tu botón. Una vez que haya hecho todo esto, vuelva al menú principal. Ahora estás listo para ir.
Recomiendo seleccionar cada botón manualmente para configurarlo manualmente y pulsar enter para guardar los cambios luego de haver hasignado la tecla que va a actuar .

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Ultima edizione da Venusaur, 13.08.2024 19:31:18

236. Deku,

Esta cosa del batocera me ha encantado tanto, que he decidido comprarme un buen disco duro SSD exclusivo para ese sistema, así podré tener todos mis juegos siempre instalado sin importar cuantas veces voy a formatear. Lo de llamar a orca era tan fácil como presionar f3 y ya el lector arranca, además está solucionado lo de pasar archivos a las carpetas de roms de forma accesible. Solo me falta aprender a emular PS3, y juegos de steam y pc que también los aguanta. Tengo mucho que hacer para cuando regrese de mi viaje.

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237. Reitetsu,

muchas gracias a la persona que dio instrucciones para la acceibilidad del retro arch ahora como puedo crear la cuenta para optener la clave para traducir los juegos y que el lector los lea? es que en la pajina no dice nada de crear cuenta o algo así

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238. Broli,

como hiciste para emular el juego, o sea tengo ya el programita, pero no se ni configurar controles y la iso que descargué parece que no funca jajaj.
Soldadito: Sólo vengo a decir: aguante Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3.: 11.08.2024 17:35

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239. Venusaur,

@yami maximiza la página creo, yo tengo cuenta hace mucho. para los que la hapy key ya les muestra menos del límite de 20000 traducciones, crean una nueva clave hapy kei y listo, el límite se restablece

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240. killer-instinct,

Consolas y confusión.

Luego del éxito con la Wii: Nintendo ya se encaminaba con la sucesora de dicha consola en la década del 2010, mientras Microsoft y Sony preparaban su próxima jugada con sus siguientes consolas.
La moneda estaba en el aire, así que cada empresa preparaba el movimiento en cuestión.
Por fin llega el E3 de 2013, y todos en la expectación de las nuevas consolas.
Microsoft presenta su XBOX one, Sony su PlayStation 4, y Nintendo su Wii U.
Aquí hay que reconocer que la cabeza de la división XBOX Don Matric la defecó garrafalmente, porque quería obligar a los usuarios a que sí o sí la consola debía estar siempre conectada a internet, y los discos, o mejor dicho sus juegos no podrían ni prestarse a otros usuarios, ni menos revenderlos luego de usarlos,
Y también debía ser obligatorio el kinect.
Nintendo presenta la Wii U, pero el público confundido pensaba que el pad era un complemento de la ya obsoleta Wii.
Recordando que el pad, era el control principal de la Wii U, pero aún con eso los usuarios perdidos como pingüino en el desierto.
Por su parte: Sony se cagaba de la risa, al presentar la PlayStation 4, o PS4 para los camaradas,
porque desde un comienzo: dijeron que los juegos en disco sí se podrían compartir, y revender si así lo quería el usuario, y que solo la consola se conectaría a internet únicamente para lo indispensable.
Es decir: juego online, o actualizaciones y nada más.
Aunque para entonces Sony ya tenía la PS Bita, no pudo con la portátil en turno de la gran N, que era la línea 3D, y 3D-S.
El garrafal error de Matric con la XBOX one, le costó su trabajo, porque la gente ya los estaba abandonando, así que tuvo que renunciar por dichas decisiones.
Lo que se agradece a Microsoft: que rezucitaran la saga Killer instinct, pero no de la mano de Rare, quienes fueron los creadores del juego.
De echo: Microsoft no estaba interesado en revivir la franquicia, pero al final los convencieron, pero se allaban con un problema.
Había una serie televisiva con el nombre Killer instinct, pero llegaron a un acuerdo para el uso del nombre y así se dio luz verde.
No recuerdo la desarrolladora que comenzó con el proyecto de Killer instinct para XBOX one, pero luego de almenos 2 años dejan el proyecto, pero no lo dejan morir, ya que se lo ceden a Galaxi studios, y fueron quienes lo continuaron hasta el momento.
Cuando Matric se retira, viene un héroe sin capa a volver el barco a flote, y ese héroe se llama: Fill Spenser.
Gracias a él: se quitó las restricciones que había impuesto Matric en un inicio, y cuando salió a la luz la XBOX one S: retiraron el puerto de la Kinect, porque no era necesario.
Así la gente de la primera versión de la XBOX one, (La versión fat) quitan el Kinect para siempre.
Aunque sigue en funcionamiento el accesorio, ya que lo usan más para fines terapéuticos.
Mientras tanto: PlayStation 4 seguía vendiendo unidades a lo bestia, La Wii 2 se hundía más.
XBOX one poco a poco volvería a ganar usuarios, aunque no alcanzó a Sony, pero la cosa no termina aquí.
Spenser demostró tener mucho colmillo, así que lanzan el gamepass, servicio que logra mantenerlos a flote hasta la fecha.
También mencionar el servicio de streaming mixer, que era parecido a YouTube, pero lamentablemente no funcionó como se esperaba, y para 2021, o 2022 dejaría de existir.
Por su parte: Nintendo ya medio hundido con su Wii U: sacaría 2 juegos buenos. Super Mario Maker, y Mario cart 8, aunque para esta consola no les ayudaron mucho.
Mientras esto pasa: ya preparaban la sucesora de la Wii u, con su nombre en clave: NX.
Llega 2017, y nace la innesperada Switch, quien en un inicio le tiraban por no tener potencia como sus rivales, pero Nintendo les tumbaría los dientes por 2 razones de mucho peso.
Switch es de novena generación, y es híbrida.
Dá lo mismo si la juegas en sobremesa con el doc, o la juegas en modo portátil cosa que hasta la fecha en que publico este post: le funciona de maravilla.
Si bien la Nintendo Switch le sigue dando y dando ganancias a la gran N: debemos recordar que antes de su nacimiento murió uno de los que ayudaron a crearla.
El 11.7.2015: muere Zatoru Iguata por un fuerte problema de salud.
Fue operado de un cáncer, y aparentemente ya estaba curado, pero nadie contaba con que el cáncer volvería más agresivo, y en la fecha antes mencionada Iguata perdería la batalla.
Mis respetos para este hombre, porque por el fracaso de la Wii U, y para evitar el que pudo haber sido el hundimiento de Nintendo, se baja el sueldo a la mitad, para tratar de salvar a la empresa, y muchos de quienes trabajaban con él en su momento: siguen su ejemplo haciendo el mismo gesto salarial.
De echo: de no ser por Iguata: nisiquiera nacería la Wii.
Si bien la Switch se sigue vendiendo, la idea era superar a la aún invatible PlayStation 2, quien se registran 150 millones de unidades vendidas: Switch le pisa los talones,
ya que se documenta que van por las 130 millones, aunque como van las cosas: la PS2 sigue en ese sentido siendo inalcanzable,
ya que se rumora sobre la sucesora de la Switch, quien dicen que podría llamarse Switch 2, pero aún no se sabe nada.
Recordemos que en 2018 sale XBOX one X, que es la segunda revición de XBOX one, que es más poderosa en su generación,
mostrando gráficos reescalados a 4K.
Mientras eso ocurre: en 2021 salen la PS5 y la XBOX series x, y s.
La XBOX series y la PS5 ya son de novena generación, y cada una con 2 versiones.
PlayStation 5 con disco, y la PS5 only digital, sin lector de disco.
La XBOX series X, es la consola con lector de disco, mientras la Series S, no lo tiene.
Esto pensando en todo tipo de jugadores según su poder adquicitivo.
Sony por su parte ya lanzó su segunda edición de la PlayStation 5, que es la slim, pero la versión económica de esta revisión: si bien no cuenta con lector de disco, se le puede comprar aparte, pero se comenta que dicho aditamento
presenta fallos a mediano plazo, para que la gente compre otra unidad más tarde, apenas falle la que ya compraron.
Se presume plan con maña.
Mientras tanto Microsoft, también piensa lanzar una revisión de la XBOX series X, pero sin lector de disco.
Todo el potencial de la consola, pero sin lector.
Recordando que la XBOX Series S, es un poco menos potente que la Series X, para economizar costos, pero en prestaciones son casi iguales, salvo el disco duro base.
Ejemplo:
Si la Series X tiene un TB de almacenaje, la Series S tiene la mitad.
La ventaja en hambos casos: que se les puede ampliar la capacidad, comprando unas placas compatibles que pueden instalarse en la parte posterior de la consola.
Debo mencionar: que hambas consolas, tanto PS5 como XBOX Series cuentan con unidad de estado sólido, (SSD) para un mejor desempeño.
Por su parte: PS5 tiene el disco sólido soldado a la placa base, y creo es un error garrafal a mi parecer.
Porque si el disco tiene una falla monumental: adiós a la consola, y tendrás que comprar otra.
Mientras XBOX Series: la unidad SSD va montada, por si se daña, comprar otra unidad resuelve el problema, y no tengas que desembolsar para comprar otra consola.
Retrocompativilidad:
PS5 es muy ermético, que ni sus controles ahora llamados Dual sense no son retrocompatibles con su antecesora.
Unos cuantos juegos sí son compatibles de PS4 con PS5.
los controles de XBOX Series son intergeneracionales, haciéndolos compatibles con su antecesora. Así mismo: los controles de XBOX one: son compatibles con XBOX Series.
Los primeros juegos que salieron para XBOX Series, son intergeneracionales, haciéndolos compatibles con XBOX one.
Y obviamente Series tiene retrocompativilidad con los juegos de sus 3 antecesoras.

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