Hilo oficial de Tiflojuegos.com

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6031. Ainidiu,

aa, había escuchado de que también estaba para iPhone, pero ni idea xd.

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6032. martin_garrix ,

alguien sabe a que nivel del psicho strike se consigue una nueva arma? ya boy por el nivel 31.

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6033. Sandokannn ,

Feer está para iPhone también, muchachos. No sé cómo funcione AppStore, pero en teoría acá el link, por si algo jajaj:
https://apps.apple.com/us/app/feer/id1422421760?l=es

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6034. r-althor,

feer está bueno hasta que se vuelve monótono, o sea like el 110% de juegos. Yo lo había comprado en su momento, fines del 18, junto al tema de la fábrica, y duré jugándolo un par de meses. El año pasado tenía que hacer 2 vuelos de 3 horas cada uno y como estaba en biblioteca de play store, me pareció un buen recurso para usar. Creo que cuento todo si digo que fueron 5 minutos y terminé jugando al dino de google.

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6035. maestradearma,

que es sicho estrique

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6036. don_posante,

Psycho Strike es un juego de acción, en el que tu decides formar tu propia pandilla, en este juego podrás robar bancos, tienda de armas, prisión, hospital, casino y más
Aquí la explicación de cada lugar para robar: en la tienda de armas, podrás ir a robar armas, en el banco, podrás ir por las cajas fuertes a romperlas y robar todo el dinero, en la prisión, podrás ir a reclutar más presos a los cuales puedes llevar a las batallas que tu bayas. el hospital, podrás ir por kits médicos, en la granja podrás ir a matar cabras y tesas te darán raciones de comida. a la fábrica podrás ir por explosivos como bombas, y minas. al bar, podrás ir por botellas de cerveza, estas te sirven para paralizar a tus enemigos por un momento, al casino podrás ir por drogas que te darán más defensa, y fuerza en tus batallas, caben recalcar, las drogas te bajarán la salud

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6037. martin_garrix ,

por cierto vuelvo a preguntar: a que nivel se desbloquea un arma nueva después de la que dice sphere?

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6038. andy_simons101,

muy bien. agradesco todos los comentarios y sujerensias. hay alguna pajina donde pueda descargarlos.

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6039. Ainidiu,

pues, el mismo hilo te lo dice xd, tiflojuegos.com

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6040. tyrion-lannister,

Respecto a psicho strike, creo recordar que el rifle o la escopeta se desbloqueaban a partir del nivel 40, o si no puede que sea del 50. Pero por allí. Igual no siempre sale y por lo general se encuentra en la armería, aun que la armería cuesta de atacar cuando hay armas nuevas en manos de los policías y tu no tienes dichas armas. Lo mejor en ese caso es entrar con 2 o 3 bombas, correr mas o menos al centro de la armería, poner una bomba, correr hacia la puerta disparando, esperar que explote la bomba, regresar corriendo y saltando a la derecha, recoger todos los ítems, regresar a la izquierda disparando y si son muchos, poner otra bomba. Si pones otra bomba te regresas a la derecha, esperas a que se mueran, te vas corriendo todo izquierda y recogiendo todos los ítems hasta salir del lugar.
Aprovecho, alguien sabe como se juega un juego llamado greenies?. Es de Quentin, igual que la sala de juegos. Está en la sección de descargas recientes o algo así de tiflojuegos, la que está justo antes del twiter. Ayer que lo vi, era el último juego en dicha sección. Tiene algunos errores como que no siempre se carga bien el menú de inicio, otras veces se cierra y así pero generalmente son problemas con el menú. En la jugabilidad no he detectado ninguno, aun que no se bien como hacer para controlar mis greenies. Ya terminé el nivel 1, (solo activas al driller o algo así una vez y esperas a que salgan por la puerta) pero con el nivel dos no se bien como se hace. Hago lo mismo, activo una vez al driller, que no se como se traduce al español, pero luego ya no se que hacer. Antes de activarlo, hay pavimento en las casillas e4, f4, g4, h4 y pavimento irrompible en j4. Como los greenies van caminando de derecha a izquierda o a la inversa, activo un driller que vaya hacia la derecha y quita el pavimento de las casillas e4, f4, g4 y h4, pero luego ya no puede continuar porque está el pavimento irrompible. Arriba y abajo hay mas pavimento como el que quitó, pero solo se mueven de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. También tengo unas greenies que fabrican unas casillas de madera, pero tengo entendido que esas son para cruzar lugares con agua sin morir. Luego hay otra que usa una especie de rotomartillo, pero esa nunca llega a la altura del h4, por lo que nunca puedo hacer que perfore las casillas aledañas. Alguna idea?.

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6041. maestradearma,

alguien me pasa eso se sicho strique

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6042. don_posante,

Hola maestra el juego está en tiflojuegos mismo, ahí puedes buscarlo

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6043. maestradearma,

oigan necesito ayuda no se abre el enlase

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6044. Ainidiu,

hay que estar registrados en la pagina, porque sino no descarga

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6045. maestradearma,

doonde me rrejistro

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6046. Sandokannn ,

Me gusta Greenies, todavía no sé jugarlo pero parece un Tiny Tools sin bugs ah.

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6047. mini_fenix,

hola chicos. alguien que juegue el juego de aviones llamado Three D Velocity? si alguien lo juega, me mandaría mensaje privado? me gustaría preguntarle algunas cosas. se me dificulta un poco a la hora de girar.

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6048. maestradearma,

alguien sabe como tradusirlo xdd

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6049. tyrion-lannister,

si, se parece al tiny tools o como se escriba xd. Yo personalmente en ese otro juego no tuve bugs como acá.
Respecto al three de velocity, se gira creo recordar que con shift y las flechas, si no es que solo con las flechas. Para hacer un giro de 180 grados, es decir dar media vuelta, era alt flecha abajo. Yo nunca logré entender como se hacía para aterrizar y además no podía jugarlo mucho porque cada rato me salían de esos bugs que te cierran el juego.

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6050. PrincesoGuerrero,

De hecho este de los Greenies mepa que se inspiró en un título para la Atari 2600.

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6051. mini_fenix,

para aterrizar es fácil. al menos la única vez que lo hice en el modo carrera, es así. te dicen. ahora deves de aterrizar. (estoy parafraseando un poco como diría franco escamilla) xd. para saber dónde está la pista precionas f1, y te va a decir, está a tal número de la una a las 12 dependiendo tu posición. al jirar, te va a sonar un pitido, primero cortado, y cuando ya estés derecho a la pista es un beep continuo. deves comensar a bajar la velocidad a unos 300 nudos, y si estás muy lejos nivelar a unos 4000 pies de altura. para obtener la información de donde está la pista, posición y distancia, como dige un poco más atraz es f1, o si no, presionando dos veces tab y presionando t te dice lo mismo. al llegar a 10 millas de distancia, bajas a unos 1000 pies de altura, y sacas el tren de aterrizaje con g. al llegar a 5 millas al rededor del punto que marca el radar, ahí ya puedes bajar a menos 15 el morro del avión y tocar tierra. para los chicos de tiflojuegos, una cosita. los tutoriales del trhee de velocity que hay en su canal de youtube no expliccan mucho el funcionamiento del juego. el chico solo hace las misiones, pero nó explica muchas cosas. ahí solo por si lo quieren tomar en cuenta para grabar otro tutorial, sería bueno, porque al menos yo aún tengo muchas dudas sobre el combate.

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Последнее изменение mini_fenix, 01.09.2023 13:47:38

6052. tyrion-lannister,

a mi me gustaría algo así como un tutorial en audio o en texto que explique mas a fondo el tdv, ya que lo poco que llegué a jugarlo fue con los tutoriales del propio juego, que fueron grabados en audio y en inglés... idioma que no se me da muy bien por lo que solo entendía lo básico y tal vez menos que eso. Tipo: press home page. Y pues si, precionaba inicio de página pero sin saber muy bien para que. Por eso si existiera un tutorial en español, sea en texto o en audio, creo que vendría muy bien y de paso tal vez haya mas gente que se anime a jugarlo.

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6053. dhegwork-adakly,

También me gusta el greenies! Aunque hay algo que no soporto, y es que cuando selecciono a un greenie y le digo que, por ejemplo construya, en lugar de empezar a construir donde dí la orden construye en donde se encuentre en ese momento. Y es molesto, porque en el medio segundo que pasa entre el momento en que lo selecciono y cuando doy la orden el greenie o se mueve de la casilla, o se arroja al vacío, o se aoga en el agua... Entonces es muy complicado que construya, escave, mine, ETC exactamente donde quiero. Ya llegué al nivel 4, y sí, se parece mucho a ese otro juego de llevar una roca con otras criaturas parecidas.

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Последнее изменение dhegwork-adakly, 01.09.2023 22:14:00

6054. martin_garrix ,

HOLA, ME PASAN ESO DE LOS GREENIES? GRACIAS

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6055. dhegwork-adakly,

Un usuario pegó el enlace en el exprésate, aquí te dejo parte del post. Sandokannn: Jajsjs luego te lo paso dice. https://www.agarchive.net/games/quentinC/greenies-en.zip Sobre GPT... sé...: jueves 03:17 8 de 30

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6056. maestradearma,

alguien sabe como uno elije las armas al inisio en el sicho estrique o misiones

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6057. tyrion-lannister,

para las personas que juegan al greenies, (mas aún para la que ya llegó a nivel 4) como usan a los greenies?. Mas aún, como saben cuando usar greenies?. Por ejemplo, el otro día lo estaba jugando y seleccioné uno, creo que era driller o algo así. Ni idea de como se diga en español. Pues lo seleccioné y el dichoso greenie empezó a usar su habilidad/herramienta hacia la izquierda, cuando yo necesitaba que fuera a la derecha. En otra ocación me tocó que un greenie también de la clase driller o como se escriba, usó su herramienta/habilidad en una casilla que no era la esperada, mucho antes del camino por donde yo pensaba llevarlos a la puerta. Así pues, como sabes donde está un greenie en cada momento, como haces que use su herramienta/habilidad en y hacia el punto donde quieres que se use?. Respecto para que no se ahoguen, creo que debes construir casillas de madera con los bwilders o algo así, que en español creo serían constructores. Pero de nuevo la misma pregunta, como hacer que pongan la casilla de madera donde tu la deseas?. Con eso de que se mueven constantemente está un poco complicado poner casillas con precisión.
El greenies lo pueden encontrar en tiflojuegos.com justo antes del encabezado titulado como twiter.
Las armas en psicho strike se seleccionan con los números del 1 al 10 pero debes añadirlas a la fila de armas después de que encuentras alguna. Fuera de las misiones, vas a la opción que dice algo así como manage weaponds, (que sería algo así como administrar armas) le das enter, enter, enter y así hasta que te aparezcan ranuras ordenadas numéricamente. Selecciona una y luego el arma que deseas poner en la ranura. Digamos que tengo un rifle y lo quiero añadir a la ranura del número cinco. Voy a la ranura del número cinco, enter, busco entre las opciones disponibles, le doy enter al/los rifles y si tengo mas de uno pues selecciono el que haga mas daño. El daño es ese número que aparece al final. Si dice 404 y luego hay uno que dice 410, pues el de 410 es mejor, aun que sea por muy poco. Luego le das a volver y así sucesivamente hasta que te aparesca ir a una misión. Vas a una misión y ahora si, podrás ver tu rifle en el número cinco, ya que usaste la ranura cinco con ese tipo de arma. Como hay armas con mas y con menos daño, es recomendable estar checando cada cierto tiempo esa sección, para ir equipando las armas con mas daño que encuentres.

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6058. dhegwork-adakly,

Eso fue lo que dije que es molesto, que luego de seleccionarlo puede moverse y terminar usando la abilidad en otra parte. al seleccionar uno de la casilla actual, esto es pulsando espacio en una casilla, te dice la abilidad que está usando, el número, la casilla y hacia donde está mirando, te dice mirando a la izquierda o mirando a la derecha, solo que en inglés.Yo suelo seleccionar uno que estʂ una o dos casillas atrás de en la que quiero que use la abilidad para que al presionar alt y la letra la use justo ]llegando a la casilla. sería genial si al seleccionar uno se detuviera esperando órdenes.

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6059. leogamer,

hola amigos de tfj quiero hacerles una consulta alguien ya pudo probar la versión de Android del return hof de King, es que si me dan ganas de jugarlo pero al buscarlo en play store me sale cualquier fumada jaja si alguien lo tiene me deja el enlace porfas

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6060. sanslash332,

Buenas @tyrion-lannister

Hay una pequeña guía en texto, explicando lo básico de como jugar que puede servir a modo de complemento para los tutoriales :-)

No sé si le habías echado un ojo:

https://www.tiflojuegos.com/forum/podcast-tutoriales-gu-as-y-an-lisis-de-los-juegos/398/conceptos-basicos-para-jugar-al-tdv/

Si la guía de gamecreator está algo insuficiente, se podría plantear la creasión de un pre-tutorial explicando paso a paso cada uno de los conceptos, eventos y técnicas que se pueden usar en el juego en diferentes secciones de este :-)

Esop. ¡saludos!

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