Cinqs et trois

Règles du jeu

On joue selon les règles de base du jeu de dominos, où le but est de se débarrasser de ses pièces en formant une chaîne au centre de la table.
Comme dans tous les jeux de dominos, à son tour, on doit poser une pièce dont la valeur correspond à celle d'une des extrêmités.
En général, on joue sans bonnet. Celui qui possède le double le plus élevé commence.

La grande différence par rapport aux dominos classiques se situe dans la façon de gagner des points. Le gagnant est celui qui le premier atteint une limite prédéfinie, par défaut 61 points.

Distribution

Il y a deux variantes de distribution possibles. Soit on distribue toutes les pièces, soit on en distribue moins pour rendre le jeu moins long et plus facile.

Première variante avec plus de pièces:

Joueurs Double 6 Double 9 Double 12
2 14 16 16
3 9 16 16
4 7 13 16
5 5 11 16
6 - 8 15
7 - 7 13
8 - 6 11
9 - 6 10
10 - 5 9
11 - 5 8
12 - - 7

Deuxième variante avec moins de pièces:

Joueurs Double 6 Double 9 Double 12
2 5 10 10
3 5 10 10
4 7 10 10
5 5 10 10
6 - 8 10
7 - 7 10
8 - 6 10
9 - 6 10
10 - 5 9
11 - 5 8
12 - - 7

Comptage des points

Ici se trouve toute l'originalité de cette variante du jeu de dominos. Lorsqu'un joueur pose un domino, et que la somme des deux extrêmités de la chaîne est un multiple de 3 ou de 5, il gagne ce nombre de points divisés par 3 ou par 5. Si la somme n'est ni un multiple de 3, ni un multiple de 5, on ne gagne aucun point.

Par exemple, si les extrêmités de la chaîne affichent 3 et 1, la somme est de 4. Si on joue un domino 1/6, la somme devient 9 (3+6).
ON gagne alors 3 points, car 9 est un multiple de 3, et 9 divisés par 3 donne 3. Si le joueur suivant pose un 4/3, la somme devient 10 (4+6), ce qui lui fait gagner 2 points car 2 fois 5 donne 10.

Un domino double compte effectivement double lorsqu'on calcule la somme des extrêmités, par exemple le domino 4/4 compte pour 8. Le double 0 compte pour 0.

La somme la plus intéressante à atteindre est 15, car 15 est à la fois un multiple de 3 et de 5. En tant que multiple de 3, elle vaut 5 points, et en tant que multiple de 5, elle vaut 3 points, ce qui lui fait valoir 8 points en tout.

Dans le mode avancé, les multiples de nombres premiers au-delà de 3 et de 5, comme par exemple 7, 11 et 13, donnent également des points selon le même schéma. Ainsi 21 vaudrait 10 points. Ce mode est surtout intéressant à jouer avec des ensembles de dominos plus complets comme le double 9 ou le double 12.

Celui qui termine la manche gagne un point supplémentaire.

Fin de partie

La partie se termine dès que le score défini (par défaut 61) est atteint. Le jeu s'arrête alors immédiatement, y compris en plein milieu d'une manche.
On ne peut jamais dépasser le score limite. Si on pose un domino qui fait gagner un nombre de points faisant dépasser l'objectif, alors ces points sont ignorés, ils ne sont pas gagnés du tout.

Par exemple dans la situation suivante: Alice 60, Bob 59, victoire à 61, 1/3 aux extrêmités de la chaîne sur la table, si Alice pose un domino 6/1, alors elle ne peut pas gagner 3 points, elle reste à 60 points et le jeu continue.

Une option permet de désactiver le fait que le jeu s'arrête immédiatement lorsque le score limite est atteint. Dans ce cas, la règle ci-dessus ne s'applique pas, et les points des dominos posés sont toujours comptabilisés même si le score limite est déjà atteint.

Raccourcis clavier

Les raccourcis clavier sont les mêmes que pour le jeu de dominos classique.